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Dagger of Unmaking

番号分類勢力種族コスト攻撃力耐久度能力
se200
ウェポンメイジ、ローグ514Dagger of Unmakingによりダメージを受けたアリーはオーナーの手札に戻る

ver1.29で追加された最強の武器。

プレイングのコツ

コストが5であるため後攻でも相手が出してきたRaven WildheartPlasma Behemothを押し返すことができる。
敵allyの攻撃に反撃した場合も効果が発動して手札に返せるのであっという間に相手の場が崩れていく。
メイジでこの武器を使用した場合、相手がallyを大量に召喚してきたらSupernova
少数精鋭なら殴って手札に返しつつFireballLightning Strike
打ち込むということができるため、対処されにくい。
更に耐久度が4もあるためとても丈夫である。
私見だが耐久度は3に調整されて出てくるものと考えていたため、調整されずに出てきて驚いた。

弱点

相手の手札が7枚で一杯だと、押し戻せない。

Infernal GargoyleArmored Sandwormにはダメージが素の状態では通らないため手札に返すことはできない。

召喚時に効果が発動するBelladonnaShadow KnightPriest of the Lightなどを手札に戻すと、
相手にもアドバンテージを与えてしまう。

ヘイストがついている体力2以上のアリーに攻撃されると、反撃で敵アリーを手札に返したところで
(リソースがある限り)すぐに再召喚されて攻撃されてしまう。
このとき相手は「何勘違いしてんだ、まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!!」と高らかに言い放っているだろう。
例1:王鎧紳士   ・・・1コストで3ダメージ!!
例2:Portal+体力2以上のアリー(PuwenBelladonna、etc)

その他

相手のアリーの体力が0になった場合手札ではなく墓地へ送られる。



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Last-modified: Thu, 30 Jan 2014 00:17:27 JST (3730d)