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カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 攻撃力 | 体力 | 能力 | ex
| アリー | - | エレメンタル | 2 | 1 | 3 | あなたの場に別のエレメンタルアリーがいる間、Flareの召喚に必要なコストは-1され、攻撃力を+1する。 |
プレイングのコツ
弱点
コメント
- コスト2がコスト1になってもおいしくないなぁ。どっちにしても1ターン目には出せないわけだから。コスト4→3くらいで作るべきだったのでは。 --
- SparkとShard of Powerを使ってゴブナイトみたいなのが将来的に作れるかもね、まともな運用は無理そうだし --
- 場にいる分だけ+になるかと思ったらならないのか。マジ使えない。 --
- ElementalのAllyにパッとした奴が居ない(Xarぐらい)のと序盤戦で役に立たないので、他の軽量Allyを差し置いてこいつを入れようって気が起きない。 --
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