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Necromancer's Shroud

カード番号分類勢力種族コスト防御力耐久度効果レア度買値
sf168
アーマーすべて313[2D]: あなたの墓地から対象のコスト3以下のアンデッド・アリーを行動可能状態で場に戻す。ターン終了時、そのアリーは破壊される。R

解説

3cc以下のアンデッド・アリーを行動可能な状態で場に戻す鎧。
ターン終了時に戻したアリーを破壊するが、ターン終了前に鎧自体を処分出来ればアリーは破壊されず場に残る。

プレイングのコツ

深く考えずに使ってもそれなりに強い。
3ccアンデッドは大体が3点の攻撃力を持つ為3cc3点のコンバットトリックとして使え、おまけで1点分の装甲板も残る。

自分のターン中にNecromancer's Shroud自体を処分出来れば擬似ヘイスト付き3ccアンデッドリアニメイトに化ける
擬似ヘイスト付き4/4バニラホムンクルスを呼び出すSoulbound Armorが猛威を振るっている事を考えれば
攻撃力こそ劣るものの能力持ちが多い3ccアンデッドを擬似ヘイスト付きで呼び出す威力は推して知るべし
あちらはディスカードをメリットに変えるがこちらも鎧の処分をメリットに変える事が可能となっている
以下に代表的なコンボを示す

1・ヒーローに武器を持たせて殴り掛かり反撃を貰って鎧を壊す
2・ラヴェジャーに食わせる
3・二枚目のNecromancer's Shroudを張る事で壊す
4・Wand of IzikusNecromancer's Shroudをアリー化する

1はウルフヒーローにを持たせると良い。鎧を壊しつつ1点分のライフを稼ぐ事が出来る
2はSpitfire Houndに食わせるといいだろう。3点のアビリティダメージを生産しつつ1/3とは言え追加の展開が出来る
3はNecromancer's Shroudを4積みするだけでそれ自体がコンボを形成する。更に1や4に繋げば一度に2体のアンデッドをリアニメイト出来る
4は3ccアンデッドに加えて2/4アリーも追加する事が出来る

いずれも強力だが最初に示したようにコンボを使わなくても強力だと言う事は覚えておこう
3点のコンバットトリックと1点の装甲を3ccで得るだけでも十分と言えば十分
切り時と感じたらコンボにこだわらず素撃ちも視野に入れておこう
リアニメイトではなくてもSacrificial LambCryptspawn Tormentorと組み合わせると無駄が無い

弱点

アリーを呼び戻すだけなのでステルスなどの攻撃耐性に弱い

アーマーなので他の鎧と併用する事が出来ない

墓地に3cc以下のアンデッドが居ないと役に立たない為序盤のボードの取り合いには使えない

その他


  • 呼び戻しておいて鎧自体を破壊すると戻したAllyは場に残る。 -- 2015-02-26 (Thu) 18:44:18
  • ネタヒーローと言われ続けたBaduruuをTier 1に引き上げた一枚 -- 2015-12-22 (火) 12:14:22

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Last-modified: Tue, 22 Dec 2015 12:14:22 JST (3041d)