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Poison Arrow

カード番号分類勢力種族コスト効果
se082
アビリティ-ハンター2対象の相手のアリーは毒状態になり、1ターンの間無力化される。

Ver1.503にて効果が変更され、Flaming Arrowとの差別化がなされた。

プレイングのコツ

次の自分のターンまで相手は行動不能(disabled)なので、反撃も攻撃も受けずに体力を削ることができる。
Victor Heartstrikerの能力と組み合わせれば、ダメージを軽減する能力を持たないアリーは確実に倒せる上にこのカードも再利用できる。
対象にとったアリーが即死しないため、Tainted OracleGravebone等にも有効。

毒のダメージは放っておいても2点以上入るので、アリーで攻撃するときは体力2まで削れば十分。
(例1)後攻2ターン目に相手が出してきたPuwen BloodhelmPoison Arrowを打ち、
Kristoffer Wyldで1回だけ攻撃する。
(例2)相手の体力4のアリーに対してBanebowの能力で2ダメージ与えたあと、
Poison Arrowを打って放置。
(ただし、体力2を残す場合はSacrificial LambRetreat!Healing Touchに注意)

Molten Destroyerに対しては、Poison Arrowを打ち、
Infernal GargoyleArmored Sandwormで1回攻撃し、次のターンでもう1回攻撃すれば無傷で倒せる。

また、Retreat!のようにテンポ・アドバンテージを得る目的で使うこともできる。
例えば、こちらの場にアリーがいない状態でPlasma Behemothを出されても
5リソースあればPoison ArrowDeath Mage Thaddeusの召喚ダメージをBehemothに打ち込み、
次のターンまでDeath Mageが生き残ればBehemothを無傷で倒すことができる。

別の言い方でまとめると、
1:対象のallyに2点のダメージを与える。
2:発動ターン、すべてのfriend allyとheroはそのallyに対してambushを得る。
3:対象のallyは次のターン攻撃、能力を使用できない。
4:その後、毎ターン1点ダメージを与え続ける。
これがたったの2コストとは、ハンターが誇る最有力アビリティの1つ。

弱点

その他


コメント


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Last-modified: Fri, 10 Jan 2014 07:42:51 JST (3753d)