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Spark

番号分類勢力種族コスト攻撃力体力能力
se124
アリー-エレメンタル111Sparkは場に出ている他の味方Spark1体につき、攻撃力が+1、ライフが+1になる。

Pack WolfPuwenの関係を考えると SparkFire Snakeに倣って1/2のスペックくらいあっても良かったのでは…

プレイングのコツ

初手にこいつ3枚とShard of Powerがあれば超速攻の4ターンキルも可能。
1ターン目以外は2~3枚手札に貯めてから一気に出したほうがよい。
ちなみにShard of Powerを先に出してからSparkの2体目、3体目を出せばHealthもちゃんと1以上に増えていくので、これらをプレイする順番には注意しよう。

複数のSparkが場にいる場合(仮にAとBとする)。
片方(A)が倒されるともう一方(B)のライフが-1されるためBのライフが減っていた場合
Aを倒すことでBも同時に倒せる状況がある。
この状況はSparkを使う場合は覚えておいたほうがいい
Dimension Ripperを振り回し、このカードと相手のカードを「等価交換」しよう。( ねらえるものではないが)

弱点

単体だとタフネス1のため、多様な手段で墓地に行く。
Human相手の場合、先攻でだせても返しのターンでKristoffer Wyldが出てきて何もできずに墓地おくり。先攻は手札がすくないので一気にジリ貧に。
ShadowでもDeath Mage Thaddeusの召喚時の能力ダメージで瞬殺。
武器をもったHeroを1回殴って終了。
1.28より対戦の条件としてデッキ40枚以上になり、複数そろう確率も一気に減った。
使いどころがむずかしいカードである。

その他

  • 前はそうだったけど今Ver.でもSoP後にSpark出してもHealth1以上になるのか? -- 匿名? 2011-10-31 (月) 23:17:40
  • 試してみれば早いと思うけど、Health1以上になります。 -- 2011-11-01 (火) 01:10:54
  • Life infusionやElementalisの能力でも増やすことが可能です。

コメント


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  • 2体出してあれば、Victorの能力を使われてもライフは2のまま。 -- 2013-10-30 (水) 23:41:23
  • 現状だとデッキに入れる価値がほとんど見出だせないからね。 -- 2012-06-28 (木) 00:04:26
  • 次のアプデでスリヴァーみたいに種類増えたらおもしろそうだな -- 2012-06-27 (水) 23:32:03

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Last-modified: Fri, 10 Jan 2014 07:42:04 JST (3752d)