 | C | Midnight Howl? | ウルフ | アビリティ | アタッチメント | | 1 | | | あなたのターン終了時まで対象のウルフ・アリーに付加する。そのアリーはヘイストを得て、あなたのターン終了時に手札に戻る。 |
 | C | Bloodpack Shaman | ウルフ | アリー | | 爪 | 2 | 3 | 1 | Bloodpack Shamanが召喚されたとき、あなたの墓地のアリーが全てウルフ・アリーならば、あなたの墓地にいるコスト3以下のウルフ・アリーを対象とし、それをあなたの手札に戻す。 |
 | C | Death from Above? | ウルフ | アビリティ | | | 2 | | | 対象の無力化、凍結状態ではない味方のアリーは、対象のコスト4以下の敵アリーを破壊する。 |
 | C | Wulven Rally | ウルフ | アビリティ | | | 2 | | | あなたの墓地にあるウルフ・アリーを1枚選び、デッキの一番上に置く。あなたの墓地にあるウルフ・アリーを1枚選び、あなたの手札に加える。 |
 | C | Dreadclaw Totem | ウルフ | アイテム | アーティファクト | | 3 | | | 味方のアリーが倒されるとき、Dreadclaw Totemは基礎攻撃力4、体力3、アンブッシュをもった行動可能なウルフ・アリーに変わる。 |
 | C | Dread Wolf? | ウルフ | アリー | | 爪 | 3 | 1 | 4 | ヘイスト Dread Wolfが戦闘ダメージを与えるとき、それは基本攻撃力+1を得る。 |
 | U | Wulven Resilience? | ウルフ | アビリティ | アタッチメント | | 4 | | | 対象の味方のウルフ・アリーに付加し、他のアタッチメントを全て取り除く。そのアリーは攻撃力+3の修正を受け、アンブッシュを持つ。 |
 | U | Soothjaw? | ウルフ | アリー | | 爪 | 4 | 3 | 5 | 味方のウルフ・アリーが戦闘で倒されるとき、そのアリーはそのオーナーのデッキに戻しシャッフルされる。その後、あなたはカードを1枚引く。 |
 | U | Griptooth | ウルフ | アリー | | 爪 | 5 | 2 | 6 | あなたのコントロールするアリーが全てウルフ・アリーである間、Griptoothはプロテクターを持つ。 |
 | R | Riphide | ウルフ | アリー | | 爪 | 7 | 5 | 6 | Riphideが召喚されたとき、それは可能であれば体力がもっとも少ない敵アリーに攻撃する。 |