カード番号 | レア度 | カード名 | クラス | タイプ1 | タイプ2 | 攻撃タイプ | コスト | 攻撃力 | 体力 | 効果 |
 | R | Spitfire Hound | シャドー | アリー | ラベンジャー | | 2 | 1 | 3 | Spitfire Hound が召喚されるとき、あなたのコントロールするアイテムかアビリティを1つ破壊しても良い。そうした場合、対象の敵アリーは3点の炎ダメージを受ける。 |
解説
アイテムかアビリティを破壊するラベンジャー一族
Spitfire Houndはいらなくなったアイテム、アビリティを炎ダメージに変換する
プレイングのコツ
ダブったアイテム等をダメージに変換できるのでとってもエコロジーなアリー。
うまくいけば1~2コストで3点ダメージが叩き出せるというメイジもびっくりな効率である、自身が2コストと同時に出しやすい点も素晴らしい。
さらに自壊がキーとなっているThriss Almanac?やSurvivalistを揃えると挙動が胡散臭くなる、ラベンジャーの特性をうまく引き出してやろう。
採用するヒーローにはダメージが主体、かつアイテムを頻繁に使用するハンターはどうだろうか。
Snare Trapなど後半に腐りやすいトラップや壊れかかった防具など「餌」には比較的困らない。
弱点
このアリーと破壊するアイテムの2枚を使っているのでアドバンテージはマイナスかトントンであること。
ダメージもアリーのみ対象でステータスも正直心許ない、Flameborn Defiler?やFurrion Terrorは炎を無効にしてくるため
相手によっては即リソース行きとなる。
また餌となる低コストアイテムを用意できず、泣く泣く5コスト武器を破壊する状況もあまり良いとはいえない。
それなら最初からダメージアビリティを採用すれば良いからだ。
コメント