まだ未実装です!

カード番号レア度カード名クラスタイプ1タイプ2攻撃タイプコスト防御力耐久度効果
sf161CStartleshell Vest?AllItemArmor204戦闘ダメージがあなたのヒーローに与えられたとき、次のあなたのターン開始時までStartleshell Vestは防御力+3の修正を受ける。
sf162CPlatinum Chainmail?AllItemArmor212味方のアリーはコスト2以下のアリーとの戦闘で攻撃力+1の修正を受ける。Platinum Chainmailはコスト2以下のアリーとの戦闘では耐久度が減らない。
sf163CGold-Laced ShieldAllItemArmor423[1D]: あなたのターン終了時まで対象の味方のアリーは攻撃力+2の修正を受ける。
sf164CHelm of Saymeht?AllItemArmor414[1D]: あなたの墓地にあるコスト4以下の武器を耐久度1で場に戻す。
sf165URitualist's HeaddressAllItemArmor213[1D]: 対象の味方のトワイライト・アリーを破壊する。対象の他の味方アリーは基礎攻撃力+2、体力+2を得る。
sf166USplicer's Cloak?AllItemArmor213[1D]: いずれかの墓地にあるアリーをゲームから取り除く:対象の味方ホムンクルス・アリーは基礎攻撃力+1、体力+1の修正を受ける
sf167UCleric's Mantle?AllItemArmor314[1D]: このターンの間、アイテムまたはアビリティが破壊される度、可能であれば対象の味方のラベージャー・アリーは敵ヒーローの中からランダムに一人選んで攻撃する。
sf168UNecromancer's ShroudAllItemArmor313[2D]: あなたの墓地にあるコスト3以下のアンデッド・アリーを行動可能、体力1の状態で場に戻す。そのターン終了時、そのアリーは破壊される。
sf169UJusticar's Cape?AllItemArmor313[1D]: あなたの手札からアビリティを1枚捨てる:対象の味方のテンプラー・アリーは行動可能になり、あなたのターン終了時まで攻撃タイプを秘術属性にする。
sf170UPride of the Yari?WarriorItemArmor625[1D]: もし対戦相手の一人があなた以上の数のアリーをコントロールしている場合、対象のヤリ・アリーはヘイストを持つ。
sf171RShock Conductor?Mage, ElementalItemArmor314[1D]: このターンカードがいずれかの領域から捨てられていれば、対象の敵アリーに2点の電撃ダメージを与える。
sf172RCloak of Phasing?Mage, HunterItemArmor313あなたがこのターンにメイジ、ハンターアビリティを使用した時、Cloak of Phasingは次のあなたのターン開始時まで防御力+1の修正を受ける。
[1SE]: 次のあなたのターン開始時までCloak of Phasingは防御力+3の修正を受ける。
sf173RAural Battery?ElementalItemArmor414[1D]: 次のあなたのターン開始時まで、敵ヒーローと敵アリーへのアビリティダメージは1増える。
sf174RHowlfang's Breastplate?WulvenItemArmor413あなたの各ターン終了時に、味方の全てのウルフ・アリーは体力+1を得る。
sf175RRilard's Buckler?Warrior, PriestItemArmor213[1D]: 対象のプロテクターを持っているアリーは基礎攻撃力+1、体力+1を得る。
sf176RMetamorphic Vest?Rogue, ElementalItemArmor414Metamorphic Vestが召喚されたとき、対象のアイテムは耐久度+1を得る。[1D]: 対象のあなたのコントロールするアイテムは耐久度+1を得る。
sf177RRobes of Mending?PriestItemArmor515あなたの各ターン終了時、あなたのヒーローは1点ダメージを回復する。[2SE]: 対象のヒーローまたはアリーは4点回復し、このカードは破壊される。
sf178RLiving Armor?Mage, ElementalItemArmor644[0SE]: あなたの手札からカードを1枚捨てる:Living Armorは電撃属性の攻撃タイプを持つ行動可能状態のホムンクルス・アリーに変わる。その基礎攻撃力はその防御力に等しく体力は耐久度に等しい。
sf179EPrismatic Field?AllItemArmor616あなたのデッキからカードが捨てられるとき、それは墓地にいく代わりにあなたのデッキの一番下に置かれる。
[1D]: 次の相手プレイヤーのターンの間、あなたのヒーローに与えられるアビリティダメージはそのプレイヤーのヒーローにも与えられる。
sf180ECharred Cowl of the DamnedMage, HunterItemArmor725味方のアンデッド・アリーが炎上していない状態で死ぬとき、それは炎上、行動可能状態となってターン終了時に場に戻る。

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