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|カード番号|レア度|カード名|クラス|タイプ1|タイプ2|攻撃タイプ|コスト|防御力|耐久度|効果|h
|[[&popup(sf161,http://www.shadowera.com/cards/sf161.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf161.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Startleshell Vest]]|All|Item|Armor||2|0|4|戦闘ダメージがあなたのヒーローに与えられたとき、次のあなたのターン開始時までStartleshell Vestは防御力+3の修正を受ける。|
|[[&popup(sf162,http://www.shadowera.com/cards/sf162.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf162.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Platinum Chainmail]]|All|Item|Armor||2|1|2|味方のアリーはコスト2以下のアリーとの戦闘で攻撃力+1の修正を受ける。Platinum Chainmailはコスト2以下のアリーとの戦闘では耐久度が減らない。|
|[[&popup(sf163,http://www.shadowera.com/cards/sf163.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf163.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Gold-Laced Shield]]|All|Item|Armor||4|2|3|[1D]: あなたのターン終了時まで対象の味方のアリーは攻撃力+2の修正を受ける。|
|[[&popup(sf164,http://www.shadowera.com/cards/sf164.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf164.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Helm of Saymeht]]|All|Item|Armor||4|1|4|[1D]: あなたの墓地にあるコスト4以下の武器を耐久度1で場に戻す。|
|[[&popup(sf165,http://www.shadowera.com/cards/sf165.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf165.jpg]]|BGCOLOR(#ccffcc):U|[[Ritualist's Headdress]]|All|Item|Armor||2|1|3|[1D]: 対象の味方のトワイライト・アリーを破壊する。対象の他の味方アリーは基礎攻撃力+2、体力+2を得る。|
|[[&popup(sf166,http://www.shadowera.com/cards/sf166.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf166.jpg]]|BGCOLOR(#ccffcc):U|[[Splicer's Cloak]]|All|Item|Armor||2|1|3|[1D]: いずれかの墓地にあるアリーをゲームから取り除く:対象の味方ホムンクルス・アリーは基礎攻撃力+1、体力+1の修正を受ける|
|[[&popup(sf167,http://www.shadowera.com/cards/sf167.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf167.jpg]]|BGCOLOR(#ccffcc):U|[[Cleric's Mantle]]|All|Item|Armor||3|1|4|[1D]: このターンの間、アイテムまたはアビリティが破壊される度、可能であれば対象の味方のラベージャー・アリーは敵ヒーローの中からランダムに一人選んで攻撃する。|
|[[&popup(sf168,http://www.shadowera.com/cards/sf168.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf168.jpg]]|BGCOLOR(#ccffcc):U|[[Necromancer's Shroud]]|All|Item|Armor||3|1|3|[2D]: あなたの墓地にあるコスト3以下のアンデッド・アリーを行動可能、体力1の状態で場に戻す。そのターン終了時、そのアリーは破壊される。|
|[[&popup(sf169,http://www.shadowera.com/cards/sf169.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf169.jpg]]|BGCOLOR(#ccffcc):U|[[Justicar's Cape]]|All|Item|Armor||3|1|3|[1D]: あなたの手札からアビリティを1枚捨てる:対象の味方のテンプラー・アリーは行動可能になり、あなたのターン終了時まで攻撃タイプを秘術属性にする。|
|[[&popup(sf170,http://www.shadowera.com/cards/sf170.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf170.jpg]]|BGCOLOR(#ccffcc):U|[[Pride of the Yari]]|Warrior|Item|Armor||6|2|5|[1D]: もし対戦相手の一人があなた以上の数のアリーをコントロールしている場合、対象のヤリ・アリーはヘイストを持つ。|
|[[&popup(sf171,http://www.shadowera.com/cards/sf171.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf171.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Shock Conductor]]|Mage, Elemental|Item|Armor||3|1|4|[1D]: このターンカードがいずれかの領域から捨てられていれば、対象の敵アリーに2点の電撃ダメージを与える。|
|[[&popup(sf172,http://www.shadowera.com/cards/sf172.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf172.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Cloak of Phasing]]|Mage, Hunter|Item|Armor||3|1|3|あなたがこのターンにメイジ、ハンターアビリティを使用した時、Cloak of Phasingは次のあなたのターン開始時まで防御力+1の修正を受ける。&br;[1SE]: 次のあなたのターン開始時までCloak of Phasingは防御力+3の修正を受ける。|
|[[&popup(sf173,http://www.shadowera.com/cards/sf173.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf173.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Aural Battery]]|Elemental|Item|Armor||4|1|4|[1D]: 次のあなたのターン開始時まで、敵ヒーローと敵アリーへのアビリティダメージは1増える。|
|[[&popup(sf174,http://www.shadowera.com/cards/sf174.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf174.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Howlfang's Breastplate]]|Wulven|Item|Armor||4|1|3|あなたの各ターン終了時に、味方の全てのウルフ・アリーは体力+1を得る。|
|[[&popup(sf175,http://www.shadowera.com/cards/sf175.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf175.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Rilard's Buckler]]|Warrior, Priest|Item|Armor||2|1|3|[1D]: 対象のプロテクターを持っているアリーは基礎攻撃力+1、体力+1を得る。|
|[[&popup(sf176,http://www.shadowera.com/cards/sf176.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf176.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Metamorphic Vest]]|Rogue, Elemental|Item|Armor||4|1|4|Metamorphic Vestが召喚されたとき、対象のアイテムは耐久度+1を得る。[1D]: 対象のあなたのコントロールするアイテムは耐久度+1を得る。|
|[[&popup(sf177,http://www.shadowera.com/cards/sf177.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf177.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Robes of Mending]]|Priest|Item|Armor||5|1|5|あなたの各ターン終了時、あなたのヒーローは1点ダメージを回復する。[2SE]: 対象のヒーローまたはアリーは4点回復し、このカードは破壊される。|
|[[&popup(sf178,http://www.shadowera.com/cards/sf178.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf178.jpg]]|BGCOLOR(#ccffff):R|[[Living Armor]]|Mage, Elemental|Item|Armor||6|4|4|[0SE]: あなたの手札からカードを1枚捨てる:Living Armorは電撃属性の攻撃タイプを持つ行動可能状態のホムンクルス・アリーに変わる。その基礎攻撃力はその防御力に等しく体力は耐久度に等しい。|
|[[&popup(sf179,http://www.shadowera.com/cards/sf179.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf179.jpg]]|BGCOLOR(#ccccff):E|[[Prismatic Field]]|All|Item|Armor||6|1|6|あなたのデッキからカードが捨てられるとき、それは墓地にいく代わりにあなたのデッキの一番下に置かれる。&br;[1D]: 次の相手プレイヤーのターンの間、あなたのヒーローに与えられるアビリティダメージはそのプレイヤーのヒーローにも与えられる。|
|[[&popup(sf180,http://www.shadowera.com/cards/sf180.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf180.jpg]]|BGCOLOR(#ccccff):E|[[Charred Cowl of the Damned]]|Mage, Hunter|Item|Armor||7|2|5|味方のアンデッド・アリーが炎上していない状態で死ぬとき、それは炎上、行動可能状態となってターン終了時に場に戻る。|


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