Anmor's Call
解説「あなたの味方Ally」はあなたがコントロールする、あなたの場にある、とも読み替えられる。また死亡したAllyをリソースにするのはもともとそのAllyをデッキに入れていたプレイヤーである。「あなたの味方Ally」はあなたがコントロールする、あなたの場にある、Allyとも読み替えられる。また死亡したAllyをリソースにするのはもともとそのAllyをデッキに入れていたプレイヤーである。 そのため、何らかの手段で相手から奪ったAllyがあなたのコントロール下で死亡した場合相手のリソースが加速される。逆に奪われたAllyが相手の場で死亡してもあなたのリソース山には行かない。 プレイングのコツ同じような効果のBounty Hunterよりも1コスト重いが、こちらは基本的に相手の動き方(状態異常を回復する、そもそもNon-Ally等)に依存せず自分のデッキ構成だけでほぼ確実にリソース加速が望める。同じような効果のBounty Hunterよりも1コスト重いが、こちらは基本的に相手の動き方(状態異常を回復される、そもそもNon-Ally等)に依存せず自分のデッキ構成だけでほぼ確実にリソース加速が望める。 相手の墓地Allyを利用するようなカードに対しては一石二鳥の効果になる。 墓地の量を制限し質を向上させるため、後々強力なカードの再利用を狙う場合、目当てのカードを使いやすくなる。 弱点墓地にAllyが落ちないので積極的な墓地利用をするデッキには入れづらい墓地にAllyが落ちづらいので大量の墓地利用をするデッキには入れづらい 墓地の質が向上することは、相手があなたの墓地から奪うカードの質も向上させてしまう。 その他コメント |