* Bounty Hunter [#d4b5b2cc]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|効果|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex053.jpg]]&popup(053,http://www.shadowera.com/cards/ex053.jpg,image);&br;|アタッチメント|-|ハンター|2|無力化している、または毒状態の相手のアリーを倒すたびに、リソースを一つ得る。|

TS1.730 無力化しているアリーに加え、毒状態のアリーも対象に
***解説 [#o4bd2ada]
毒、あるいは無力化した敵アリーを倒した時、その場で1リソース得る~
手段は問わないが時間経過で無力化は解けてしまうので毒状態のほうが狙いやすい~

ちなみに炎上、氷結はそれぞれ別の状態異常なのでリソースは増えない~
***プレイングのコツ [#cdf8ac16]
[[Poison Arrow]]と使えといわんばかりの効果。~
とはいえ、それだけでは物足りないのでもう少し影響のあるカードを入れてシナジーを意識したデッキ構成にしたい。~

シャドーならば毒を撒き散らす[[Cobra Demon]]との相性はかなり良い。~
[[Evil Ascendant]]で削りつつ[[Net Trap]]で足止めしていればいつの間にか敵アリーが死んでたりする。~
ヒューマンはハンターアビリティを大量に使う都合上、ヒーローの[[Victor Heartstriker]]が適任といえる。~
[[Layarian Seductress]]のCIP効果も悪くないがリソース増加が若干ディスシナジー気味。~

また希少なリソース増加効果を活かし、高コストカードを相手より先に構える、[[Bad Santa]]でスライ気味に攻める、~
手札消費を抑えじわじわアドバンテージを得る、といったデッキコンセプトも定めておくとよりコンボやシナジーを明確にできるだろう。~

***弱点 [#nd2dde9a]
他のカードとのコンボ前提なので引きが偏ると全く効果が得られない。~
[[Pride of the Mountain]]と違いリソースなので汎用性に劣る。~
そして初手に来なければならないのに2枚目以降が腐る。~

単体では使い物にならず、コンボやシナジーで活かしてこそのカードといえる。~

***その他 [#s8f9a719]
決してカードパワーに恵まれたカードではないのだが、~
世に知られる無限コンボなどのキーは往々にしてこういった”弱いがコンボに使えるカード”だったりする
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