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* Consuming Fear [#ieb525e9]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|効果|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex045.jpg]]&popup(045,http://www.shadowera.com/cards/ex045.jpg,image);&br;|アタッチメント|-|メイジ|2|Consuming Fearが付加されているアリーが攻撃を行う、または起動型能力を使用するたびに、そのアリーの基本攻撃力を-2し体力を-2する。|

***プレイングのコツ [#o9b628c8]
[[Crippling Blow]]、[[Captured Prey]]と同じような使い方が出来る。~
Consuming Fearとそれらの違う点は、一度低下した能力は[[Sever Ties]]などで剥がされても低下したままなことだ。~
ダメージキルしにくい[[Armored Sandworm]]や[[Infernal Gargoyle]]を無力化することが可能。
ダメージキルしにくい[[Armored Sandworm]]や[[Infernal Gargoyle]]を無力化することが可能。~
もちろん、能力の低下は戦闘開始直後に行われるため、攻撃力2以下のアリーはほぼ無力化。~
さらに、このカードの素晴らしさは[[Retreat!]]と同じく2コストと非常に軽く、テンポ・アドバンテージを失いにくい点にあるだろう。~
Crippling blowよりも起動能力に対する抑止力を持つこともあり、使い勝手のいいカードである。

***弱点 [#p5d62184]
[[Jasmine>Jasmine Rosecult]]や[[DMT>Death Mage Thaddeus]]などの起動型能力は、コスト支払いと同時に効果が発揮され、その後このカードの効果が適用される。~
よって、例えば無傷のJasmineに貼っても、誘惑は2度発動されてしまう。~
(参考URL: http://www.shadowera.com/showthread.php?22728-Consuming-Fear)


また、攻撃が宣言され、攻撃力が0になったとしても、防御側の鎧の耐久度は減り、また戦闘では武器で反撃するので武器の耐久度も減らされる。~
(参考URL: http://www.shadowera.com/showthread.php?22842-Consuming-Fear-0-attack-and-armors)




***その他 [#n197501b]
~

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コメント
#comment(below)
- まず攻撃力が下がってから攻撃が行われる。 攻撃力2以下の奴に付ければほぼ無力化 --  &new{2013-07-28 (日) 01:12:52};
- あれ?これ普通に強くね? --  &new{2013-04-25 (木) 00:42:04};



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