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* Crippling Blow [#n282b1ff]
|番号|分類|勢力|種族|コスト|能力|h
|[[se>http://www.shadowera.com/cards/se067.jpg]]&popup(067,http://www.shadowera.com/cards/se067.jpg,image);&br;|アビリティ|-|ウォリアー|2|常時:対象のアリーの攻撃力の最大値を0にする。|
***プレイングのコツ [#le0bebde]
優秀な単体除去カード。~
何が優秀かと言えば、たったの2コストで相手の大型主力アリーである、~
[[Brutal Minotaur]]、[[Armored Sandworm]]、[[Raven Wildheart]]、~
[[Molten Destroyer]]、[[Tainted Oracle]]といったカードを完全に無力化することができる。~
取り付けられたアリーはこのカードを破壊しない限り攻撃力が回復することはない。~
[[Extra Sharp]]をつけても[[Aldon the Brave]]を召喚しても攻撃力は0のまま。~
~
その他の利点は[[Captured Prey]]を参照。~
基本的には低コストで援護能力を持たないアリーを狙う。~
上記の高コストアリー群を止められるのは確かに大きいが、高コストアリーであれば相手がアビリティを使ってでも復帰させてくる可能性も否定できない。~
一方低コストであれば4コストとも使ってまで復帰はさせないだろう。~
よって自分がヒューマンヒーローであれば高コスト勢には[[Retreat!]]を、低コストにはこちらをと上手く使い分けたい。~
***弱点 [#u9a29196]
[[Captured Prey]]と違い、起動型能力は使える。~
その他の欠点は[[Captured Prey]]を参照。~
1.503から[[Sever Ties]]や[[Sacrificial Lamb]]で対応でき~
DPから[[A Legend Rises]]や[[Super Focus]]などで無効にされるようになったのでもはや過信はできない。~
***その他 [#uf83e431]
実は『クリッピング~』と読むのは間違い。『クリップ''リ''ング~』である。
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コメント
#comment(below)
- 1.503だとつけたAllyがSever tieで復帰したり、Lumbでアドバンテージ取られるのが弱点といえる -- &new{2012-06-28 (木) 22:29:40};