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* Crown of Ages [#qa60a54f]
|CENTER:30|10|150|40|40|50|30|10|10|10|600|c
|カード番号|レア度|カード名|クラス|タイプ1|タイプ2||コスト||耐久度|効果|h
|[[&popup(sf062,http://www.shadowera.com/cards/sf062.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf062.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Thriss Assult Plinth]]|ウォリアー|アイテム|BGCOLOR(#ccccff):アーティファクト||2|||Crown of Agesが破壊されたとき、最も体力の少ない敵アリーは2点のダメージを受ける。 (1):対象の味方のウォリアーまたはラヴェジャー・アリーはあなたの次ターン開始時まで攻撃力+2の修正を受ける。|

*** 解説 [#mb22351f]
ヒューマンにラヴェジャーは存在しない為、ウォリアーアリー専用となる。~
ラヴァジャーデッキにおいては[[Thriss Assult Plinth]]とほぼ同じ扱いだが、強化能力が単体かつ起動能力になった。~
ラヴァジャーデッキにおいては[[Thriss Assult Plinth]]とほぼ同じ扱いだが、強化が単体かつ起動能力になった。~

*** プレイングのコツ [#me73f036]
[[Thriss Assult Plinth]]に比べ、維持コストが任意になった分マナカーブが良い。~
[[Thriss Assult Plinth]]に比べ、維持コストが起動能力になった分マナカーブが良い。~
例えば、手札に 2コストアリーか3コストアリー、[[Thriss Assult Plinth]]があるならば~

2ターン目 [[Thriss Assult Plinth]]    2コストアリー召喚~
3ターン目 3コストアリー召喚     [[Thriss Assult Plinth]]+↑強化~
4ターン目 3コスト & ↑強化      3コスト & ↑強化~

と先に出しておく、攻撃時のみ起動させるといった柔軟な対応できる。~
特に序盤の2ターン目、4ターン目に無駄なく動ける点が大きい。~

またウォリアーアリーも強化できるので構築の幅が広くなった。~

*** 弱点 [#vdf813a4]
維持コストが不要になったのは同時にデメリットでもある。~
自壊させる手段が少ないヒューマンウォリアーは特に難しい、[[Melt Down]]か全体破壊の[[Widespread Decay]]ぐらい?~
コストを支払い起動させなければ置物同然。~

また強化・ダメージともに1体のみと弱体化、ダメージも任意の相手に飛ばすのが難しい。~
ちなみに同体力のアリーが存在する場合、先に出した方にダメージが飛ぶ模様(今後仕様が変更される可能性アリ
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