カード番号 | レア度 | カード名 | クラス | タイプ1 | タイプ2 | | コスト | | 耐久度 | 効果 |
| C | Crystal Shards | ニュートラル | アイテム | アーティファクト | | 2 | | 4 | 以下の能力をどのプレイヤーも使用してもよい:[1D]: あなたのデッキからカードを1枚捨て、カードを1枚引く。 |
プレイングのコツ
デッキからカードを捨てるという部分を有効に使えるデッキならば採用の余地のあるドローエンジン
Dagger of Fateやディスカード時に意味のあるカードをデッキに積んで置くと良いだろう
相手も使用できてしまう特性上、起動後耐久度の残っているCrystal Shardsは自ら破壊してしまったほうが相手にドローを与えずに済むので、自壊させやすいラヴェジャーデッキなどでは有効
相手も使用できてしまう特性上、起動後耐久度の残っているCrystal Shardsは自ら破壊してしまったほうが相手にドローを与えずに済むので、自壊させやすいラヴェジャーデッキなどでも採用されることがある
弱点
相手も起動できるという特性のせいで上手く使わないとアドバンテージを得るのは難しい
その他
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