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* Fatebreak Familiar [#e88c99a7]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|体力|能力|h
|[[&popup(sf073,http://www.shadowera.com/cards/sf073.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf073.jpg]]|アリー|メイジ|ホムンクルス|2|2|3|対戦相手がコスト3以下のアビリティを唱えるとき、そのアビリティは効果を果たさず、Fatebreak Familiarは破壊される。|
***解説 [#o613fbd3]
メイジ限定の2コストアリー、相手が唱えた3コスト以下のアビリティと同士討ちになる

***プレイングのコツ [#p8ff68f9]
及第点のステータスを持ちつつ、相手の呪文を阻害する便利なアリー。~
各々の勢力が持つアリー除去は大抵3コスト帯、それらの擬似的な避雷針となり後半戦でも役割が持てるのが良い。~

またアビリティなら何でも反応するのでSacrificial LambやHere Be Monstersによるアドバンテージ稼ぎも未然に防げる。~

炎属性でありホムンクルスでもあるのでそれらに関する恩恵に預かれるのも利点か。

***弱点 [#jd455e52]
裏を返せば相手の捨て札のようなアビリティでも道連れになってしまうこと。~
加えて4コスト以上の除去カード、Lightning Strike等には全くの無力。~

戦闘で落ちやすくトラップのように先出しが重要であり、ボードを取られた状況では利点を生かせない。


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