Guardian of Unaxio
解説プレイングのコツLightning StrikeやSupernovaやPoison GasやZaladarの能力で狙われたヒーローを守ってくれる。Scriptures of the Righteous?やStrength of Conviction?と組み合わせるなど、 テンプラーであることと、秘術属性であることを活かすデッキで採用されるだろう。 Scriptures of the Righteous?やStrength of Conviction?やRod of Smitigin?やJusticar Alysia?など、 秘術属性やテンプラーであることを利用したデッキで活躍するだろう。 自カードのダメージ軽減のためにも運用できる。 例えばWarriorのBlood Frenzyのダメージを軽減できればただでさえ強力なドローエンジンのデメリットを帳消しにできる。 ヒーローが反撃を受けてでも、敵アリーやウェポン持ちの敵ヒーローを攻撃しなければならないとき、反撃ダメージを軽減するためにも使うことができる。 また、1ターンに何度も攻撃してくる相手に強い。 Rapid FireのついたGwennethやBaduruu、SpeedstrikeのついたDarkclawなど、 アリーを無視してヒーローを連続攻撃してくるような相手には、役割を発揮できるだろう。 Night ProwlerをKristofferやWizent's Staffから守るためにも使える。(要検証) Lightning Strike、Supernova、Zaladarの能力など、ヒーローを巻き込んでダメージを与えるアビリティにも有効。 Poison Gas、Engulfing Flames、Sacred Fire Walkerなど、1点のダメージを継続して与えるアビリティを無力化できる。 ボードを制圧したにも関わらず、Fireballなどで負けてしまうようなケースでも、役に立つだろう。 Molten Destroyerをアビリティで攻撃するときも、ダメージを受けずに済む。 弱点ヒーローの受けるダメージを軽減するためには、このアリーとあわせて最低でも2体テンプラーアリーが必要となる。しかし、相手がこちらの2体のアリーをスルーして本体を攻撃してくるケースなど、それほど多くはない。 となれば、ヒーローを巻き込むアビリティによるダメージを防いでくれるわけだが、いかんせん条件も厳しく、 このカード1枚で、どれだけのライフ・アドバンテージを稼いでくれるかと言えば、それほど多くは望めないだろう。 また、アリーが受けるダメージが軽減されるのであれば、ボード制圧に大きく貢献するが、 ヒーローが受けるダメージを軽減するのでは、戦況を左右することは稀である。 テンプラー、秘術属性であることを考慮しても、頼りないスペックであると言わざるを得ないだろう。 単体でいる可能性が多い序盤では秘術属性とTemplarであることを除けばただのバニラ。 能力が発揮できない上に攻撃力が2しかないので他の3コストAllyに比して明らかに劣った働きしか出来ない。 また、アリーの受けるダメージが軽減されるのであれば、ボード制圧に大きく貢献するが、 ヒーローが受けるダメージを軽減するのでは、戦況を左右することはそれほど多くはないかもしれない。 ましてや、こちらに最低2体のテンプラーアリーがいる状況で、 こちらのアリーをスルーしてヒーローを攻撃してくるケースなど、それほど多くはないからだ。 しかも、アリーが非常に死にやすいこのゲームで、Templarアリー2体をいつまでも場に残すことができるケースばかりでもない。 その他Sustain HP1 はダメージではなくコストなので軽減できないコメント
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