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* Master Trapsetter [#d0b3dbd6]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|体力|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex060.jpg]]&popup(060,http://www.shadowera.com/cards/ex060.jpg,image);&br;|アリー|-|ハンター|1|1|2|(2):ターンエンド時まで、次に召喚するトラップのコストが-3される。(0が最小)|

***解説 [#h7e7777e]
トラップのコストを削減、2コストに統一することでリソースから種類を見分けられなくするシステムアリー。~
[[Fire Snake]]と同ステータスなのでほぼ上位互換。~

***プレイングのコツ [#tc2fba7f]
1コストなのでとりあえず初手に出しておきたい。~
その後トラップを仕掛け続ければ序盤はアリーに殴り殺される危険が下がる。~

対象となるトラップの種類は~
2コスト:[[Snare Trap]]、[[Net Trap]]、[[Enchanted Forest]]~
3コスト:[[Death Trap]]、[[Rolling Boulders]]~

仕掛けたトラップが[[Death Trap]]だと思わせるのが基本。~
大型アリー召喚に二の足を踏ませたり、[[Snare Trap]]と[[Rolling Boulders]]が4コストには反応しないことを活かし、~
ドロー効果の為に嬉々として突っ込んで来る[[Tainted Oracle]]を空振りさせることができる。~

序盤はコスト削減によってリソースを他のカードにまわせる点も地味に優秀。~
***弱点 [#d29fb2e4]
どっちにしろ低コストアリーを出せば一発でばれるのでブラフとしては若干弱い。~

また[[Agent Rex]]と違いステルスもヘイストもない。~
トラップのブラフが活き始めるのは相手が大型を出し始める5、6ターン以降だが、~
この貧弱なステータスでは1ターン生き残ることすら難しいだろう。~


***その他 [#s12d12dc]
コスト削減が効くのは1枚までなので2コストでトラップ出し放題とはいかない。当然ではあるが。~

またトラップは古い物から順番に発動する。~
[[Snare Trap]]→[[Death Trap]]と仕掛ければ、死に出しの低コストアリーには[[Snare Trap]]が掛かり、~
その後の本命アリーに[[Death Trap]]を掛ける事が出来る。~
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コメント
#comment(below)
- うむ、その他だけ及第点をやろう…うそですごめんなさい --  &new{2013-07-14 (日) 13:49:43};



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