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*MtGとの違い [#i62dedd2]
これからShadow Eraを始めるMagic the Gathering経験者へ。

Shadow EraはMagic the Gatheringに似ているがいくつも違う点がある。

Magic the Gatheringの考え方を参考にできる部分もあるが別ゲームなので気をつけよう。

||Magic the Gathering|Shadow Era|備考|h
|ダメージを与える対象を選ぶのは|防御側|攻撃側|防御側が操作できない代わりに、テンポ良くゲームを進められる。|
|呼び方|マナ&br;忠誠度|リソース&br;シャドウエナジー||
|土地カード|5色|土地カードは存在しない。不要カードを土地の代わりにしてリソース(1色)を生み出す。&br;その他、勝手に1ターンに1ずつ増えるシャドウエナジーがある。||
|呼び方|インスタント|(存在しない)|防御側が操作できない代わりに、テンポ良くゲームを進められる。|
|呼び方|クリーチャー|アリー、アラィ||
|呼び方|ソーサリー|アビリティ||
|呼び方|エンチャント|アタッチメント||
|呼び方|エンチャント(場)|アイテム-アーティファクト、アビリティ-サポート||
|ダメージの与える順番|同時|攻撃側が先制攻撃||
|与えられたダメージはターン終了時に|ダメージは消える|ダメージは残る||
|デッキ切れしてドローできなかったら|即負け|ドロー枚数分のライフロス||
|本体を攻撃するとき||武器を装備して攻撃・反撃したり、鎧を装備してダメージを軽減できる||
|数値上限|体力上限なし、手札はターン終了時に7枚以下にディスカード|体力上限あり、手札は常時7枚以下(7枚のときはドローやバウンスできない)||
|先行1ターン目のハンデ|ドローなし|ドローなし&br;シャドウエナジーが貯まらない||


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