* Shocking Grasp [#t41787a0] |CENTER:30|10|150|40|40|50|30|10|10|10|600|c |カード番号|レア度|カード名|クラス|タイプ1|タイプ2|攻撃タイプ|コスト|攻撃力|体力|効果|h |[[&popup(sf121,http://www.shadowera.com/cards/sf121.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf121.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Shocking Grasp]]|エレメンタル|アビリティ|BGCOLOR(#ffffcc):||2|||対象の敵アリーに付加する。そのアリーはパッシブアビリティを失い能力を起動出来ない。Shocking Graspが召喚されるとき、そのアリーは2点の電撃ダメージを受ける。| ついに出たエレメンタル専用の軽量除去カード、とても使い勝手が良い *** プレイングのコツ [#ab8a122a] コストが軽い上に対アリー除去としての性能が素晴らしいアビリティ。~ 2点ダメージを目的に使い、残った体力をアリーか武器で削り落とすの基本となるだろう。~ なによりも強力なのはあらゆる能力を封じ込める点。~ パッシブアビリティはおろか起動能力すら封じるため、効果に限れば[[Morbid Acolyte]]、[[Layarian Diplomat]]の上位互換である。~ また時間経過でアタッチメントが外れることが無いため、ターンをまたいで除去手段を用意できるのも嬉しい。~ アリー戦が主体で、先攻に[[Jasmine Rosecult]]を置かれると苦しい[[Elementalis]]にとっては特に重要な点だろう。~ [[Mind Control]]といった大型向けの除去カードと合わせて柔軟に対応していきたい。~ *** 弱点 [#vce83001] 2点ダメージと若干力不足な為、これ一枚で倒せないアリーが多い。またアリーにしか付加できず腐る可能性がある。~ それでもコスト比からみれば及第点ではあるが。~ ちなみに電撃無効の[[Thunderstone Golem]]には先にパッシブ無効が入る模様。 ***その他 [#m3b9542e] -------------------------- コメント #comment(below) |