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* Skilled Ironmonger [#m860b4df]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|体力|能力|h
|[[sf>http://www.shadowera.com/cards/sf101.jpg]]&popup(101,http://www.shadowera.com/cards/sf101.jpg,image);&br;|アリー|-|ローグ|2|2|3|Skilled Ironmongerが召喚されるとき、対象の武器、鎧は耐久度+1を得る。|

各勢力にいくつか存在する、いわゆる[[Puwen Bloodhelm]]の上位互換
***プレイングのコツ [#pbafc3a8]
残念ながらアイテムの耐久度は範囲外。~

数少ない耐久度追加で[[Zoe Silversmith]]に比べればコストも即効性も良好。~
抵コストアリーゆえの後半戦のパワー不足も武器の手助けになる点からなんとか存在価値を見出せる。~
またローグは強力な武器が目白押しなので、それらを主軸にしたデッキで採用されるだろう。~
数少ない耐久度追加で[[Zoe Silversmith]]に比べればコストも効果も良好。~
後半のパワー不足も武器の手助けになる点からなんとか存在価値を見出せる。~

CIP能力、いわゆる召還時の効果なので[[Vozitian Orders]]のような自主的なバウンスとも相性がよい。~
しかし最速2ターン目に出しても強化対象は[[Frying Pan]]のみ、あまり実用的とはいえない。~
現実的に使うなら3ターン目に[[Weevil-tipped Crossbow]]あたりを出し、4ターン目に[[Skilled Ironmonger]]+2コストといった具合か。~

またCIP能力、いわゆる召還時の効果なので[[Vozitian Orders]]のような自主的なバウンスとも相性がよい。~

***弱点 [#g7edaade]
最速2ターン目に出しても強化対象は1コスト武器は[[Frying Pan]]のみ。~
3ターン目に[[Weevil-tipped Crossbow]]あたりを出し、4ターン目に[[Skilled Ironmonger]]+2コストと使えなくもないが…。~
というわけで実際は強化対象が無く序盤はバニラと変わらない。~

序盤は強化対象が少ないため、バニラと変わらないことが多い。~

また2コストアリーは競合する相手が多い。~
ビートダウン相手に有利な[[Nightshade]]、苦手なステルス対策の[[Layarian Diplomat]]、etc…。~
それらを押しのけてまで強力かといわれると、少々厳しい部分も多い。
それらを押しのけてまで強力かといわれると、少々厳しい。

***その他 [#f0dc0475]
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