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* Transmogrification Curse [#xbe45b03]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/sf079.jpg]]&popup(079,http://www.shadowera.com/cards/sf079.jpg,image);&br;|アビリティ|-|メイジ|4|あなたのヒーローは1SEを失う:対象の敵アリーは全ての能力を失い、耐久度をもたないアーティファクトに変わる。|

***解説 [#g5f4e944]
メイジの最強単体除去。~
どんなアリーも対象にとれるならばアーティファクトに早変わり。~
お守りとして1枚は入れておきたい
***プレイングのコツ [#jb78fb4b]
Steadfastや、ダメージ軽減、属性ダメージ無効、Disabled無効やFrozen無効、アタッチメント無効など、様々な防御能力が存在するが、このカードはそれらすべての防御を貫通して1体のアリーを無力化できる。~
おまけに、[[Gravebone]]に蘇生されることもなく、[[Tainted Oracle]]や[[Wrath of the Forest]]などをトリガーさせることもない。~
これがたったの4コストと1SEとくれば、すさまじいコストパフォーマンスと言えるだろう。~
体力や耐性が高い大型アリーやアビリティで強化されたアリーを狙い撃とう。~

***弱点 [#ced51c31]
同名のカードは場に存在できないというArtifactのuniqueルールの特性上、同名のArtifact化したAllyが既に相手の場にある場合目的のAllyを変身させられない。~
~
対象をとるカードであるため、プロテクター持ちのアリーがいると、無力化したいアリーを無力化できない。

コストが重い。相手が数を並べて攻めてくるタイプのデッキだと、他のカード(Supernovaなど)が勝る。
***その他 [#o97c57d6]
分かりづらいかもしれないがテキスト中の「:」で区切られた前半部分はカードを唱えるためのリソース以外のコストを意味する。そのためSEを1残しておかないと唱えられない。~
さらに分かりづらいが、このコストは「起動コスト」ではなくあくまでも「SEが失われること」がコストであるため当該カードはDisciple of AldmorなどSE起動型アビリティに対して耐性のあるものにも効果がある。[[※>http://www.shadowera.com/showthread.php?33144-Disciple-of-Aldmor-vs-Trasmogrification-Curse]]~
~
Steadfastがこのカードに対して耐性を持つ可能性はない。Steadfastのオラクルは"this ally(they) can't leave play unless he is(they are) killed."となっている。「このAlly(ら)は殺されること以外では場を離れられない」とでも訳せばいいいだろうか。一方Transmogrification Curseは対象のAllyをArtifactに変身させるアビリティである。Allyは変身しているだけで場を離れては(leave playして)いない。従って能力を失うのが変身後だろうと、たとえ能力を失うことがなかろうとSteadfast持ちAllyもArtifact化されてしまう。[[※>http://www.shadowera.com/showthread.php?28897-Steadfast-vs-Transmogrification-curse&highlight=steadfast]]
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コメント
#comment(below)
- 弱体化して欲しいですね。連コメすみません。 --  &new{2014-12-16 (火) 11:05:48};
- これと、Amulet of Conjuringは --  &new{2014-12-16 (火) 11:05:13};
- 弱体化すべきカード筆頭かと。 -- [[ ]] &new{2014-12-13 (土) 11:11:36};
- アリーが能力を失うほうがアーティファクトに変わるよりも先なのでsteadfast持ちにも効きます。(実証済み)
なんなんだよこのカード --  &new{2014-11-19 (水) 06:17:24};
- 修正ありがとうございます --  &new{2014-11-14 (金) 18:07:07};
steadfast持ちにはきかないかもしれない.あと,アーティファクトにした後,uniqueの干渉?を受けて同じ名前の別のアリーを沈められなくなる可能性がある.


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