カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 能力 |
ex
| アビリティ | - | メイジ | 4 | あなたのヒーローは1SEを失う:対象の敵アリーは全ての能力を失い、耐久度をもたないアーティファクトに変わる。 |
解説
メイジの最強単体除去。
どんなアリーも対象にとれるならばアーティファクトに早変わり。
お守りとして1枚は入れておきたい
プレイングのコツ
体力や耐性が高い大型アリーやアビリティで強化されたアリーを狙い撃とう。
弱点
同名のカードは場に存在できないというArtifactのuniqueルールの特性上、同名のArtifact化したAllyが既に相手の場にある場合目的のAllyを変身させられない。
コストが重い。相手が数を並べて攻めてくるタイプのデッキだと、他のカード(Supernovaなど)が勝る。
その他
分かりづらいかもしれないがテキスト中の「:」で区切られた前半部分はカードを唱えるためのリソース以外のコストを意味する。そのためSEを1残しておかないと唱えられない。
コメント
- アリーが能力を失うほうがアーティファクトに変わるよりも先なのでsteadfast持ちにも効きます。(実証済み)
なんなんだよこのカード --
- 修正ありがとうございます --
steadfast持ちにはきかないかもしれない.あと,アーティファクトにした後,uniqueの干渉?を受けて同じ名前の別のアリーを沈められなくなる可能性がある.