* Aetherborn Wisp [#m87940fe]
|CENTER:30|10|150|40|40|50|30|10|10|10|600|c
|カード番号|レア度|カード名|クラス|タイプ1|タイプ2|攻撃タイプ|コスト|攻撃力|体力|効果|h
|[[&popup(sf012,http://www.shadowera.com/cards/sf012.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf012.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Aetherborn Wisp]]|ヒューマン|アリー|BGCOLOR(#ffffcc):ホムンクルス||3|2|4|いずれかのプレイヤーが手札からカードを1枚捨てるたび、Aetherborn Wispは基礎攻撃力+1と体力+1を得る。|
|[[&popup(sf012,http://www.shadowera.com/cards/sf012.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf012.jpg]]|BGCOLOR(#ffffff):C|[[Aetherborn Wisp]]|ヒューマン|アリー|BGCOLOR(#ffffcc):ホムンクルス|電撃|3|2|4|いずれかのプレイヤーが手札からカードを1枚捨てるたび、Aetherborn Wispは基礎攻撃力+1と体力+1を得る。|

Ver2.8.3で3CCになり即効性は無くなったが体力が4に上昇
*** プレイングのコツ [#o5e5f43f]
メイジのAbomination FactoryやGlimmer of Hope等の手札から破棄するカードとのシナジーが凄まじく、軽量な為序盤から場に展開されあっという間に大型アリーと同等のパワーを獲得する。~
特にAbomination Factoryを少なくとも4T目にはノーコストで場に出せる新メイジヒーローのAramiaとの相性は抜群。

バウンスや除去カードが怖いが、Birgitte Skullbornを場に積んで置けば相手はそう簡単には本丸まで到達できない。


*** 弱点 [#j7cb5a77]
コンボカード故早い段階で相手に察知されて除去されるとなにも出来ない。~
手札にも左右されやすい。~
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#comment(below)
- 次期Verで3CC 2/4に変更される模様 --  &new{2014-06-17 (火) 15:07:28};
- 言うほど強くなくないか?アリー強化型はそもそも対処されやすいし、先行2T目で出してもボードコントロールは見込めない。なかなか繊細なカードだと思う。 --  &new{2014-05-07 (水) 22:47:36};
- テストサーバーをAramiaが荒らす事になった元凶。なにかしらの弱体化はあると見て間違いなし。 --  &new{2014-03-04 (火) 22:01:48};

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