* Crescent of Doom [#b3ccd45f]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|耐久度|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex144.jpg]]&popup(144,http://www.shadowera.com/cards/ex144.jpg,image);&br;|ウェポン|-|ハンター、ウルフ|4|1|4|Crescent of Doomのアリーに与えるダメージは+1される。Crescent of Doomが出ているとき、アリーはプレイするコストがプラス1される。|

***プレイングのコツ [#sc62db87]
アリーの召喚コストを引き上げる効果を持つ。&br;

このカードの発動化では3コストアリーを2体並べるのには8コスト、2コスト+3コストアリーを並べるのでも7コストかかり1ターンの間にアリーを複数体並べるのが困難になる。&br;

全体除去手段が存在せず、先出でしか発動しないトラップの関係上早い段階で1ターンに複数アリーを並べられるのはハンターにとってつらい展開である。&br;

そこでこの武器を使うことにより相手の展開を遅らせ自身に有利なように立ち回ることができる。&br;

武器としての性能も対アリー戦においては攻撃力2耐久4となりコスト4としてはかなりのもの。&br;

アリーの召喚コストを引き上げる効果を持つ。~
このカードの発動化では3コストアリーを2体並べるのには8コスト、2コスト+3コストアリーを並べるのでも7コストかかり1ターンの間にアリーを複数体並べるのが困難になる。~
全体除去手段が存在せず、先出でしか発動しないトラップの関係上早い段階で1ターンに複数アリーを並べられるのはハンターにとってつらい展開である。~
そこでこの武器を使うことにより相手の展開を遅らせ自身に有利なように立ち回ることができる。~
武器としての性能も対アリー戦においては攻撃力2耐久4となりコスト4としてはかなりのもの。~
リソース破壊型の[[Baduruu]]に組み込めば相手は複数ターンアリーを召喚できなくなることも。
***弱点 [#m94a72dd]
召喚コストの引き上げ効果は自身も受ける。&br;

召喚コストの引き上げ効果は自身も受ける。~
考えも無しに発動して自身の首を絞める結果になってしまっては目も当てられない。
***その他 [#m4cff03f]


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