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* Mind Control [#ya62b0fa]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|効果|h
|[[se>http://www.shadowera.com/cards/se126.jpg]]&popup(126,http://www.shadowera.com/cards/se126.jpg,image);&br;|アビリティ|-|エレメンタル|5|対象のアリーは敵のヒーローを攻撃し、その後破壊される。|

***プレイングのコツ [#ld270a1a]
[[Aeon>Aeon Stormcaller]]だろうが[[砂蟲>Armored Sandworm]]だろうが、肥え太った[[Ogloth>Ogloth the Glutton]]だろうが、どんなアリーも破壊できるのは強み。~
とはいえ、相手は当然、こちらがMCを手札に何枚かあることを想定してアリーを展開するため、撃つべき対象を見定めること。~
~
このカードの強さは、アリー除去だけでなく、ダメージソースになること。~
押している時に使えば、こちらのアリーの総攻撃力+MCされたアリーの攻撃力を相手ヒーローに打ち込むことができる。~
[[Minotaur>Brutal Minotaur]]に打つと2点のおまけがついて8点ダメージ。~
敵アリーが強ければ強いほど効果が大きい。~
~
敵のヒーローが武器・防具を装備していた場合、1回分消費させる。~

***弱点 [#w4c27f38]
[[Birgitte Skullborn]]を出されていると撃つメリットがほとんどない。~
敵のヒーローを攻撃可能な時のみ攻撃するので、攻撃力が0であったり、[[Rain Delay]]やdisabledの状態のアリーに使っても~
敵ヒーローを攻撃せずに破壊されるので注意。~
敵ヒーローが[[Dagger of Unmaking]]を装備していると、破壊されずに手札に戻ってしまう。~
コスト5と重いため、押されている時に使っても相手に次のアリーの展開を許してしまい、テンポを取り返す類のカードではない。~

***その他 [#wff00a15]
下方修正を重ねて今の効果に落ち着いた。~
昔は「対象のアリーのコントロールを永続的に得る。(retreatされても相手の手札へ)~
→「対象のアリーのコントロールを3ターンだけ得る」~
→(1.26~)現在に至る~
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コメント
#comment(below)
- 普通にKill扱いだからSteadfastも関係ないよ。Attachmentでも無いからLegend RisesやSuper Focusがあっても防げない。 --  &new{2013-05-15 (水) 10:28:00};
- steadfastはどういう扱いなんだろ --  &new{2013-05-15 (水) 10:15:44};

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