* Tiger Wulf [#o9784ad5]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|体力|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex086.jpg]]&popup(086,http://www.shadowera.com/cards/ex086.jpg,image);&br;|アリー|-|ウルフ|5|4|5|(3):対象のアリーまたはアイテムを破壊し、ターンエンド時にTiger Wulfを破壊する。|

***解説 [#df36aecb]
ウルフ専用の大型アリー。~
3コストでアリーもアイテムも制限なく破壊できるので汎用性が高い。~

***プレイングのコツ [#ebca5c1e]
能力使用後も破壊されるまでにタイムラグがあるため、そのターン中ならヒーローやアリーを攻撃できる。~
[[Sacrificial Lamb]]、[[Wrath of the Forest]]があればさらにアドバンテージを得られるだろう。~
[[Crippling Blow]]で戦闘力が無くなっても能力でキチンと仕事をこなす点も優秀。~

ウルフは[[Armored Sandworm]]など厄介な大型を[[Captured Prey]]の無力化で対処してきたが、~
ヒューマンに[[A Legend Rises]]というメタカードが出現したためアリーを確実に除去できる能力はかなり重要になった。~

相手の攻撃を[[Moonstalker]]の能力でいなしつつ、こちらが有利な時に出して相手のアイテムや大型アリーを牽制していこう。

***弱点 [#v3bdd729]
大型アリーを失うデメリットが単純に痛い。~

能力で恒久的に利益をもたらすアリーではないため押されているとあまり役に立たないだろう。~
普段はバニラアリーに近く特に耐性も無いのでヘイストやダメージアビリティなど相手の思わぬ攻撃でやられることも。~

[[Dagger of Unmaking]]、[[Dragon's Tooth]]、[[Anklebreaker]]といった効果が強力な武器はまず真っ先にこのアリーに飛んでくるため、~
[[Moonstalker]]で常に守らなければ破壊する前に戦場から消えてしまう、つまり武器破壊も結構苦手?~

汎用性の高い破壊能力にもいくつかの欠点がある。~
攻撃後は能力が発動できないのでプロテクター持ちと同時に出されるだけで目当てのアリーを破壊しづらくなる。~
またサポートアビリティとアタッチメントは対象外なので、ボードを取り返される恐れがある[[Portal]]に手が出せない。~


***その他 [#q64e5f81]
[[Moonstalker]]のフィニッシャーを務めてきた[[Plasma Behemoth]]とはコスト、汎用性と似通った部分が多いが必要な場面が異なる。~
[[Plasma Behemoth]]はその柔軟な火力でアリーを抑えボードを制圧するのに対し、~
[[Tiger Wulf]]はその対応範囲の広さで相手の反撃の芽を潰すのが主な役割。~
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コメント
#comment(below)
- wolfではなくて、wulfなんだね。 --  &new{2014-11-12 (水) 16:20:35};
- Midnight hawl が状況を変えた!! --  &new{2014-11-10 (月) 23:09:30};
- 能力発動後、相手のDagger of Unmakingで手札に戻るという離れ業も出来る頼もしい子 --  &new{2013-06-21 (金) 04:24:54};
- 5コスで体力5って別に弱点って言うほどかな?普通じゃね? --  &new{2013-06-08 (土) 02:58:39};
- ・5コスト4/5,強力な起動能力の。能力の汎用性の高さやコスト面でベヒーモスと似ている。  ・能力を使用するとターン終了時に自壊するが、そのターン中なら殴ったりsacrificeしたりできる。  ・編集者のおすすめの使い方 場が有利な時に出す(全体除去に注意)、月狼でハンターや戦士相手に出す等  ・弱点 耐久面では体力5のバニラで、殺されたりdisableされたりすると仕事ができない。  --  &new{2013-06-07 (金) 23:56:43};

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