* Unstoppable [#d16f89cc]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex085.jpg]]&popup(085,http://www.shadowera.com/cards/ex085.jpg,image);&br;|アビリティ|-|-|2|Unstoppableがあなたのヒーローに付加され、あなたが少なくとも3体のアリーをプレイしている間、あなたの武器の攻撃力を+1する。|

***解説 [#m692e22f]
アタッチメントによる武器強化、ヒーロー自身に貼られる。~

***プレイングのコツ [#v0201127]
[[Darkclaw]]の能力と[[Speedstrike]]で凄まじい爆発力を生み出す。~
[[Fangs of Predator]]の攻撃力(2+2+1)x2=10点! [[Gwenneth Truesight]]に勝るとも劣らないクロックだ。~
[[Fangs of the Predator]]の攻撃力(2+2+1)x2=10点! [[Gwenneth Truesight]]に勝るとも劣らないクロックだ。~
[[What Big Teeth]]ならば全て3コスト以下なので早い段階から準備を整えられる。~
[[Aimed Shot]]と違ってアドバンテージを失いにくく、アリーの間接除去が影響しないのも心強い。~

より能動的に使うなら低コストアリーを多めにしたり[[Call of the Pack]]で戦場をリカバリーすることが重要だ。~
[[Darkclaw]]の能力発動と同時に低コストアリーを展開するのも、ボード奪還や最後の一押しになるなら悪くない。~

アリーが生き残り易いという点から実は[[Moonstalker]]の方が使い易いかもしれない。~

***弱点 [#k81a0e79]
実際はアリー3体の条件がかなり厳しいものだということ。~

普通ならよくて2体、3体以上アリーを維持できることは稀だし、かといって同時に出そうものならリソースで手札消費は倍々。~
無闇に1~2コスト程度のアリーを出しても返しにすぐ潰されてしまうため割りに合わない。~

全体除去による損害も苦しい、というかそもそもウルフは全体除去に弱いが。~
[[Super Focus]]と同じくあまりアリーの数にこだわらない方がいいかもしれない。~
***その他 [#l9c7c0c7]
[[Ripping Fury]]も合わせて6x2=12点~
敵アリーを倒せば味方を強化できる[[Fangs of Predator]]との相性は良いが、さてここまでする必要はあるのか…~
敵アリーを倒せば味方を強化できる[[Fangs of the Predator]]との相性は良いが、さてここまでする必要はあるのか…~

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