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* デッキ構築論 [#bd4631c6]
#contents
*入門者向け構築論 [#hd4dde2a]
**Hero選び [#n0375079]
shadow eraには全部で32人のHeroがいる。~
それぞれが独自のアビリティーを所有していて、いずれもコス...
ex Nishaven:[SE/5]電撃ですべてのアリーに4点のダメージを...
#ref(http://www.shadowera.com/cards/se005.jpg)
いずれのアビリティも強力であるため、この能力を軸としてビ...
さらに、各Heroは2つの勢力・7つの種族に所属しており、勢...
~
・Human/shadowカード(CotCでは勢力ごとにアリー20枚・ア...
・種族カード(CotCではWarriorカード、Mageカード等各種族別...
//Forumでの呼び方をマネました。~
・種族限定装備カード(CotCではアーマー20枚、ウェポン2...
~
と使えるカードが異なっていて、それにより得意・不得意が出...
例えば、Pristカードの[[Focused Prayer]]では3ccで「場の装...
Warriorカードの[[Smashing Blow]]では同じく3ccで「場の装備...
//さらに言えば、human勢のMage、Hunterでは、『4cc以内の装...
このような優劣はアリー除去・間接除去カード・ドロー手段・...
そのためHero選びはデッキ構築において最も重要で基本的な部...
実際にHeroを選ぶときはやっぱり好きなHeroでデッキを組むの...
Heroを選んだ後、デッキ構築をする際に相性を意識して組むと...
[[Hero一覧>http://www.ell2.com/shadow-era-wiki/index.php?...
[[Hero間の相性>http://www.shadowera.com/showthread.php?15...
**デッキ枚数 [#fe0a580f]
デッキは同種のカードは4枚まで、総数40枚以上で組まなければ...
40枚以上なら何枚でも(160枚のタワーデッキでも)良いのだが...
shadow eraでは全てのカードをリソースに出来るため、デッキ...
具体的に言えば、特定の4枚を引ける確率は~
40枚 → 10枚引いたときに71.1%~
45枚 → 11枚引いたときに69.3%~
50枚 → 12枚引いたときに68.8%~
とデッキ枚数に応じて大きく差が出てくる。~
特定の3枚、2枚を引く確率となればさらに差は広がる。~
このようにデッキ枚数が多いと、『あそこであのカードが引け...
下の表は、40枚デッキのときの引く確率。~
-一例としてこの表では、安全マージンとなる確率を70%と置い...
#ref(probability.JPG)
70%というのはあくまで一例で、安全マージンをどれぐらいとる...
序盤の展開を担うカード(3ccのアリーなど)の期待値はもっと...
-例えば、40枚デッキで3ccアリーを11枚採用(<ex.>[[Jasumi...
-それでも20戦に1回は3T目にアリーを出せない事があることを...
ドローソースにもよるが、連戦での安定性を上げるには%%%デッ...
//2chの議論をコピペしておきます。
//誰かまとめてくれると助かります。
#region(【TCG】Shadow Era 9枚目【マルチプラットホーム】)
246 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 : 2012/01/12(木) 21:18:53.20 ...
カードの詰め込みすぎのメリットとデメリット教えて欲しい。4...
247 : iPhone774G : 2012/01/12(木) 21:35:56.98 ID:V4kFI8yA...
TCGではカード枚数が少ないデッキのほうが基本的に強い事が多...
枚数が少ないと引きたいカードを引ける確率が高まるため。 ~
259 : iPhone774G : 2012/01/13(金) 00:01:51.76 ID:PvBd+xIe...
~>>246
~>>247が簡潔にまとめてるけど、あえて具体例をだしてみる。
例えばEladwenで先攻3ターン目から順番に火球、火球、Nova、N...
少々乱暴な言い方をすれば『この6枚を引けば勝ち』である。
つまり勝つためにはこの6枚を少しでも早くドローすれば良く、
そのためにはデッキ枚数は少ない方が良い。
まとめると『これを引けば勝てる』カードを早く引くためにデ...
260 : iPhone774G : 2012/01/13(金) 00:42:42.60 ID:QDl78Uu5...
~>>246
~>>259 の方がほぼ説明していますが補足をいたします
逆に『これを引けば勝てる』カード がない場合なら多くても...
答えはNOです
都合よくリソース順にプレイできるわけではなく、事故る確率...
デッキの安定性を高めたいのであれば少ないほうが断然安定し...
(デッキのバランスもありますが)
Darkclaw以外ならできるだけ40枚に近づけたほうがいいでしょう
マッチングされたとき相手側に「39」かそれに近いか、44より...
その時点で緊張の度合いが決まるような気がします・・・
60だっておwwww
↓
先攻2T Freanzy
↓
5T目に Erika様登場 予想してないのでボロクソにされる
↓
ダメ押しにAeon このご時勢にAeonである
↓
2体目のAeon
悪い夢だったな・・・・・
765 : iPhone774G : 2012/01/31(火) 22:44:15.27 ID:yPR5dK7Z...
強い人のデッキって40枚に抑えてるけど、大丈夫なのかな
対策とかしっかり入れるとどうしても45枚位になっちまうぜ
みんなデッキ何枚くらいにしてる?
766 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 00:45:28.88 ID:d7fxbh11...
40かな
767 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 01:03:45.36 ID:thg3h8em...
ヒーロー+39枚。
折角対策カード入れたのに余分なカードのせいで
対策カードを引くのが何Tか遅れて間に合わなかったら悲しくな...
768 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 01:44:34.61 ID:z5OlaDJu...
~>>765
話題のタネとしてでも今のデッキを晒してみれば
アドバイスくれる人がいるのでは。
ちなみに私も>>767とほぼ同じ理由で計40枚。
769 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 03:51:35.27 ID:yjEgt+lz...
ジェリコなので42枚。早いデッキだと>>768さんと一緒で39枚
770 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 07:19:59.07 ID:z5OlaDJu...
~>>769
なぜジェリコだと42枚?
速いデッキじゃないから少しくらいオーバーしてもいいとの判...
ジェリコ使ったことないのでわかりませんが、
40枚の方が4ターン目までに杖を引く確率を上げられると思うの...
771 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 07:51:56.40 ID:rvbNwYZu...
どーしても削れなくて42枚使ってる。
しかし狼多いな・・・・
773 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 10:19:02.46 ID:yjEgt+lz...
早いデッキ 自分のパターンにハメれば勝てる
遅いデッキ 相手を捌ききれば勝てる
おおまかに言えばこんな感じではないかと思います。
デッキをシェイプ仕切れていないと言えばたしかにそうかも
774 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 20:30:12.63 ID:4DAdcO9t...
強いヒーローは39枚でも勝てる
弱いヒーローは沢山カード持つしかない
という事だな
775 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 20:55:00.39 ID:PvGMjFA/...
ドロー運に自信があるなら40枚じゃなくてもいいんじゃない?
ゴミ引く確率上げて相手を捌ききれるとは思えないな
776 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 22:46:40.18 ID:e8FGBwfi...
Mtgの構築でも、60枚を越えた時点でネタデッキ扱い感は強い。...
ただ、マジックと違ってどんなカードもリソースに出来るから...
比較的序盤のアクションが少ないデッキならば、サクるカード...
痴女が大幅弱体化したら、nishvanバーンで戦ってみようかな。...
#endregion
//#region(【TCG】Shadow Era 5枚目【マルチプラットホーム】)
//#endregion
-実際、[[World Championship2012(公式大会)のデッキ>http:...
また、普通に対戦する分ならライブラリーアウト(デッキ枚数0...
ライブラリーアウト後も1枚のドローの代わりに1点ダメージ...
長期戦になりやすいデッキでも、キーカードのドロー確率を上...
・デッキタイプの中にはごくわずかだが、ライブラリー...
頻繁に出会うようなら対処方法を考える必要が出てく...
***『Rule of Six』 [#w156c9cd]
CruxxというプレイヤーがForumにて提唱したデッキ構築理論。...
日本語訳はWikiのこちらのページにまとめられています。→[[リ...
2011年11月(Ver1.28の頃)の記事です。解りやすく的を得てい...
ただ記事中にもありますが、この理論は~
テンポ~
ボードコントロール~
付与ダメージ量~
リソースカーブ~
の4つの基礎基本が出来ている事を前提としています。その上...
***1枚挿し [#fcdf094d]
全てのカードをリソースに出来るので、例えシルバーバレッド<...
そのため、状況に応じた対応力を上げる意味でもデッキ枚数を...
主に有用ではあるが何枚もあると腐ってしまうカードを1枚挿し...
後はシルバーバレッドとして入れる場合など。~
代表的な例で言えば
-ウォリアーにとっての[[Enrage]]
-プリーストにとっての[[Resurrection]]
-エレメンタルにとっての[[Soul Reaper]]、[[Eternal Renewal]]
-ローグにとっての[[Sorcerous Poison]]
-メイジ対策としての[[Spelleater Bands]]
-Enrageなどの優秀なアタッチメント対策としての[[Sever Ties...
など
ただし確率論的に考えれば1枚挿しは安定性を欠く一因にもなる...
40枚デッキに入った1枚のカードを引く確率は、デッキの半分...
さらに言えば引きたい試合で引けない確率、引きたくない試合...
また、その1枚のために他のカードの期待値を下げることにもな...
安全マージンという考え方も通用せず、運に任せる部分が大き...
Rule of Six論的に考えて、その1枚に他カードとの共通役割を...
ドローカードとしての[[Bad Santa]]1枚挿し、武器を使うアビ...
**ドローサポート [#a819cf45]
外部リンクですが、こちらの外部ブログにドローサポートの重...
ドローソースとなるカードを引けるか引けないか、これが勝負...
序盤に最低でも1枚、ほぼほぼ引けるだけの枚数は入れておきた...
40枚のデッキなら最低でも6枚は採用した方が良いだろう。~
代表的なドローサポート採用例~
- ウォリアー → [[Blood Frenzy]] x4 + add more 2 card
- ローグ → [[Ill-Gotten Gains]] x4 + add more 2 card
- メイジ → [[Tome of Knowledge]] x4 + add more 2 card
- プリースト → [[Wizent's Staff]] x4 + add more 2 card~
など
その他のドローサポートカード~
ヒューマン勢:[[Tainted Oracle]]、[[Honored Dead]] など~
シャドウ勢:[[Wulven Tracker]]、[[Sacrificial Lamb]] など~
共通:[[Bad Santa]]、[[Bazaar]] など~
キャントリップカード~
ヒューマン勢:[[Lily Rosecult]] など~
シャドウ勢:[[Shadow Knight]]、[[Here Be Monsters]] など~
**アリー [#a56869f6]
以降の3項目、「アリー」、「アビリティ」、「装備」はデッキ...
その選択次第で、同じヒーローでも全く違ったタイプのデッキ...
では、相手を倒すための火力をどうするか。~
その手段は大きく以下の5つにタイプに分けることが出来る。...
【1】[[Fireball]]、[[Supernova]]などのアビリティを多用する~
【2】武器、アリーを組み合わせる~
【3】アリーのみで押し切る~
(【4】武器のみで押し切る )※~
(【5】デッキ切れ後のアウトドローダメージでライフを削り切...
この中でも一番基本的な火力となるのはアリーだ。~
【3】のようにアリーのみで押し切る場合には、[[Aeon>Aeon St...
また、早いゲーム展開に確実に耐えれる、もしくは攻めれるよ...
3ccアリーは8枚以上、2ccアリー(1ccアリー)は3枚以上を目安...
~
序盤よりも終盤での立ち回りを意識して、「序盤を凌ぐための...
<ex.>[[Retreat!]]、[[Crippling Blow]]、[[Now You're Min...
※ この2つのタイプは難しいので省きます。~
**アビリティ [#w82881fe]
shadow eraではアリーの攻撃対象を攻撃側が選べるため、アリ...
そのアドバンテージを覆す要素の代表がアビリティだ。~
厳密にはドローサポート、アイテム破壊カードも(さらに言え...
<参考リンク>~
[[逆転のギミック>http://shadowera-yashichi.blogspot.jp/20...
[[アタッチメント ~対処法と形勢逆転カード?>http://shado...
-[[Fireball]]、[[Lightning Strike]] などの直接火力を入れ...
メイジでは優秀な火力アビリティがたくさんあるので、一定枚...
-[[Tidal Wave]] 、[[Energy Discharge]]のようなリセットカ...
-[[Captured Prey]]、[[Crippling Blow]] のような対アリー型...
高ccアリーを展開されても1枚で対処することが可能になる。~
-その他、[[Portal]]、[[Bloodlust]]、[[Healing Touch]] な...
**装備 [#me243a39]
武器に頼るアビリティを持つHero、「[[Amber Rain]]」、「[[G...
また装備には強力なボードコントロール性能を持っていたりド...
-プリースト → [[Wizent's Staff]]
-ウルフ・ハンター → [[Wrath of the Forest]]
-ハンター → [[Soul Seeker]]
-ローグ → [[Anklebreaker]]
-エレメンタル → [[Dimension Ripper]]~
など。~
これはプレイング論になるが、プレイを重ねていくと対戦相手...
予測をすることで、次項の「アイテム破壊」カードをリソース...
これは逆に言えば、装備を使ってくる相手に対して対戦相手は...
そのため、装備を主軸に使う場合は予備の装備を手札に温存し...
あと装備は基本的に高いので、デッキの予算を安くしたいとき...
**アイテム破壊 [#r7cb3699]
アイテム・装備は長期にわたってアドバンテージを生むものが...
そのため、使用するHeroが可能ならば、アイテム除去カードを...
アイテム除去においてはヒューマンよりシャドーの方が有利だ。
シャドーでは[[Shriek of Vengeance]]、[[Acid Jet]]と優秀な...
またニュートラルアビリティの[[Ley Line Nexus]]はコストが...
採用枚数だが、ShriekやAcid Jetなんかの組み合わせで考えて4...
ローグなら[[Stop, Thief!]]を4枚、プリーストなら[[Focused ...
<例外>~
たくさんの武器やアリーを採用していて、多数のヒットで武器...
例)AmberやBorisなど~
[[Smashing Blow]]を4枚ではなく2,3枚の採用にしても上手く...
<例外2>~
[[Ter Adun]]を使う場合
**その他 [#r0d433e8]
アリーをほとんど入れない、Non-Allyタイプのデッキもいくつ...
それらのデッキは通常プレイングが難しく、入門者向けではな...
(のちにデッキ集の項目にはForumで漁り次第加えておこうと思...
--------------------------
- その他参考リンク~
--[[特定のカードを最低1枚引く確率計算表>http://blog.live...
-- [[ラフィーの入門者向けデッキ構築&調整ガイド>http://ww...
- コメント~
#comment(below)
- ZAP -- [[ZAP]] &new{2022-11-04 (金) 12:39:10};
- 【TCG】Shadow Era 5枚目【マルチプラットホーム】の折り畳み部分は3...
- スレッドの内容をまとめて入門者向けのデッキビルド解説を...
終了行:
* デッキ構築論 [#bd4631c6]
#contents
*入門者向け構築論 [#hd4dde2a]
**Hero選び [#n0375079]
shadow eraには全部で32人のHeroがいる。~
それぞれが独自のアビリティーを所有していて、いずれもコス...
ex Nishaven:[SE/5]電撃ですべてのアリーに4点のダメージを...
#ref(http://www.shadowera.com/cards/se005.jpg)
いずれのアビリティも強力であるため、この能力を軸としてビ...
さらに、各Heroは2つの勢力・7つの種族に所属しており、勢...
~
・Human/shadowカード(CotCでは勢力ごとにアリー20枚・ア...
・種族カード(CotCではWarriorカード、Mageカード等各種族別...
//Forumでの呼び方をマネました。~
・種族限定装備カード(CotCではアーマー20枚、ウェポン2...
~
と使えるカードが異なっていて、それにより得意・不得意が出...
例えば、Pristカードの[[Focused Prayer]]では3ccで「場の装...
Warriorカードの[[Smashing Blow]]では同じく3ccで「場の装備...
//さらに言えば、human勢のMage、Hunterでは、『4cc以内の装...
このような優劣はアリー除去・間接除去カード・ドロー手段・...
そのためHero選びはデッキ構築において最も重要で基本的な部...
実際にHeroを選ぶときはやっぱり好きなHeroでデッキを組むの...
Heroを選んだ後、デッキ構築をする際に相性を意識して組むと...
[[Hero一覧>http://www.ell2.com/shadow-era-wiki/index.php?...
[[Hero間の相性>http://www.shadowera.com/showthread.php?15...
**デッキ枚数 [#fe0a580f]
デッキは同種のカードは4枚まで、総数40枚以上で組まなければ...
40枚以上なら何枚でも(160枚のタワーデッキでも)良いのだが...
shadow eraでは全てのカードをリソースに出来るため、デッキ...
具体的に言えば、特定の4枚を引ける確率は~
40枚 → 10枚引いたときに71.1%~
45枚 → 11枚引いたときに69.3%~
50枚 → 12枚引いたときに68.8%~
とデッキ枚数に応じて大きく差が出てくる。~
特定の3枚、2枚を引く確率となればさらに差は広がる。~
このようにデッキ枚数が多いと、『あそこであのカードが引け...
下の表は、40枚デッキのときの引く確率。~
-一例としてこの表では、安全マージンとなる確率を70%と置い...
#ref(probability.JPG)
70%というのはあくまで一例で、安全マージンをどれぐらいとる...
序盤の展開を担うカード(3ccのアリーなど)の期待値はもっと...
-例えば、40枚デッキで3ccアリーを11枚採用(<ex.>[[Jasumi...
-それでも20戦に1回は3T目にアリーを出せない事があることを...
ドローソースにもよるが、連戦での安定性を上げるには%%%デッ...
//2chの議論をコピペしておきます。
//誰かまとめてくれると助かります。
#region(【TCG】Shadow Era 9枚目【マルチプラットホーム】)
246 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 : 2012/01/12(木) 21:18:53.20 ...
カードの詰め込みすぎのメリットとデメリット教えて欲しい。4...
247 : iPhone774G : 2012/01/12(木) 21:35:56.98 ID:V4kFI8yA...
TCGではカード枚数が少ないデッキのほうが基本的に強い事が多...
枚数が少ないと引きたいカードを引ける確率が高まるため。 ~
259 : iPhone774G : 2012/01/13(金) 00:01:51.76 ID:PvBd+xIe...
~>>246
~>>247が簡潔にまとめてるけど、あえて具体例をだしてみる。
例えばEladwenで先攻3ターン目から順番に火球、火球、Nova、N...
少々乱暴な言い方をすれば『この6枚を引けば勝ち』である。
つまり勝つためにはこの6枚を少しでも早くドローすれば良く、
そのためにはデッキ枚数は少ない方が良い。
まとめると『これを引けば勝てる』カードを早く引くためにデ...
260 : iPhone774G : 2012/01/13(金) 00:42:42.60 ID:QDl78Uu5...
~>>246
~>>259 の方がほぼ説明していますが補足をいたします
逆に『これを引けば勝てる』カード がない場合なら多くても...
答えはNOです
都合よくリソース順にプレイできるわけではなく、事故る確率...
デッキの安定性を高めたいのであれば少ないほうが断然安定し...
(デッキのバランスもありますが)
Darkclaw以外ならできるだけ40枚に近づけたほうがいいでしょう
マッチングされたとき相手側に「39」かそれに近いか、44より...
その時点で緊張の度合いが決まるような気がします・・・
60だっておwwww
↓
先攻2T Freanzy
↓
5T目に Erika様登場 予想してないのでボロクソにされる
↓
ダメ押しにAeon このご時勢にAeonである
↓
2体目のAeon
悪い夢だったな・・・・・
765 : iPhone774G : 2012/01/31(火) 22:44:15.27 ID:yPR5dK7Z...
強い人のデッキって40枚に抑えてるけど、大丈夫なのかな
対策とかしっかり入れるとどうしても45枚位になっちまうぜ
みんなデッキ何枚くらいにしてる?
766 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 00:45:28.88 ID:d7fxbh11...
40かな
767 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 01:03:45.36 ID:thg3h8em...
ヒーロー+39枚。
折角対策カード入れたのに余分なカードのせいで
対策カードを引くのが何Tか遅れて間に合わなかったら悲しくな...
768 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 01:44:34.61 ID:z5OlaDJu...
~>>765
話題のタネとしてでも今のデッキを晒してみれば
アドバイスくれる人がいるのでは。
ちなみに私も>>767とほぼ同じ理由で計40枚。
769 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 03:51:35.27 ID:yjEgt+lz...
ジェリコなので42枚。早いデッキだと>>768さんと一緒で39枚
770 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 07:19:59.07 ID:z5OlaDJu...
~>>769
なぜジェリコだと42枚?
速いデッキじゃないから少しくらいオーバーしてもいいとの判...
ジェリコ使ったことないのでわかりませんが、
40枚の方が4ターン目までに杖を引く確率を上げられると思うの...
771 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 07:51:56.40 ID:rvbNwYZu...
どーしても削れなくて42枚使ってる。
しかし狼多いな・・・・
773 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 10:19:02.46 ID:yjEgt+lz...
早いデッキ 自分のパターンにハメれば勝てる
遅いデッキ 相手を捌ききれば勝てる
おおまかに言えばこんな感じではないかと思います。
デッキをシェイプ仕切れていないと言えばたしかにそうかも
774 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 20:30:12.63 ID:4DAdcO9t...
強いヒーローは39枚でも勝てる
弱いヒーローは沢山カード持つしかない
という事だな
775 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 20:55:00.39 ID:PvGMjFA/...
ドロー運に自信があるなら40枚じゃなくてもいいんじゃない?
ゴミ引く確率上げて相手を捌ききれるとは思えないな
776 : iPhone774G : 2012/02/01(水) 22:46:40.18 ID:e8FGBwfi...
Mtgの構築でも、60枚を越えた時点でネタデッキ扱い感は強い。...
ただ、マジックと違ってどんなカードもリソースに出来るから...
比較的序盤のアクションが少ないデッキならば、サクるカード...
痴女が大幅弱体化したら、nishvanバーンで戦ってみようかな。...
#endregion
//#region(【TCG】Shadow Era 5枚目【マルチプラットホーム】)
//#endregion
-実際、[[World Championship2012(公式大会)のデッキ>http:...
また、普通に対戦する分ならライブラリーアウト(デッキ枚数0...
ライブラリーアウト後も1枚のドローの代わりに1点ダメージ...
長期戦になりやすいデッキでも、キーカードのドロー確率を上...
・デッキタイプの中にはごくわずかだが、ライブラリー...
頻繁に出会うようなら対処方法を考える必要が出てく...
***『Rule of Six』 [#w156c9cd]
CruxxというプレイヤーがForumにて提唱したデッキ構築理論。...
日本語訳はWikiのこちらのページにまとめられています。→[[リ...
2011年11月(Ver1.28の頃)の記事です。解りやすく的を得てい...
ただ記事中にもありますが、この理論は~
テンポ~
ボードコントロール~
付与ダメージ量~
リソースカーブ~
の4つの基礎基本が出来ている事を前提としています。その上...
***1枚挿し [#fcdf094d]
全てのカードをリソースに出来るので、例えシルバーバレッド<...
そのため、状況に応じた対応力を上げる意味でもデッキ枚数を...
主に有用ではあるが何枚もあると腐ってしまうカードを1枚挿し...
後はシルバーバレッドとして入れる場合など。~
代表的な例で言えば
-ウォリアーにとっての[[Enrage]]
-プリーストにとっての[[Resurrection]]
-エレメンタルにとっての[[Soul Reaper]]、[[Eternal Renewal]]
-ローグにとっての[[Sorcerous Poison]]
-メイジ対策としての[[Spelleater Bands]]
-Enrageなどの優秀なアタッチメント対策としての[[Sever Ties...
など
ただし確率論的に考えれば1枚挿しは安定性を欠く一因にもなる...
40枚デッキに入った1枚のカードを引く確率は、デッキの半分...
さらに言えば引きたい試合で引けない確率、引きたくない試合...
また、その1枚のために他のカードの期待値を下げることにもな...
安全マージンという考え方も通用せず、運に任せる部分が大き...
Rule of Six論的に考えて、その1枚に他カードとの共通役割を...
ドローカードとしての[[Bad Santa]]1枚挿し、武器を使うアビ...
**ドローサポート [#a819cf45]
外部リンクですが、こちらの外部ブログにドローサポートの重...
ドローソースとなるカードを引けるか引けないか、これが勝負...
序盤に最低でも1枚、ほぼほぼ引けるだけの枚数は入れておきた...
40枚のデッキなら最低でも6枚は採用した方が良いだろう。~
代表的なドローサポート採用例~
- ウォリアー → [[Blood Frenzy]] x4 + add more 2 card
- ローグ → [[Ill-Gotten Gains]] x4 + add more 2 card
- メイジ → [[Tome of Knowledge]] x4 + add more 2 card
- プリースト → [[Wizent's Staff]] x4 + add more 2 card~
など
その他のドローサポートカード~
ヒューマン勢:[[Tainted Oracle]]、[[Honored Dead]] など~
シャドウ勢:[[Wulven Tracker]]、[[Sacrificial Lamb]] など~
共通:[[Bad Santa]]、[[Bazaar]] など~
キャントリップカード~
ヒューマン勢:[[Lily Rosecult]] など~
シャドウ勢:[[Shadow Knight]]、[[Here Be Monsters]] など~
**アリー [#a56869f6]
以降の3項目、「アリー」、「アビリティ」、「装備」はデッキ...
その選択次第で、同じヒーローでも全く違ったタイプのデッキ...
では、相手を倒すための火力をどうするか。~
その手段は大きく以下の5つにタイプに分けることが出来る。...
【1】[[Fireball]]、[[Supernova]]などのアビリティを多用する~
【2】武器、アリーを組み合わせる~
【3】アリーのみで押し切る~
(【4】武器のみで押し切る )※~
(【5】デッキ切れ後のアウトドローダメージでライフを削り切...
この中でも一番基本的な火力となるのはアリーだ。~
【3】のようにアリーのみで押し切る場合には、[[Aeon>Aeon St...
また、早いゲーム展開に確実に耐えれる、もしくは攻めれるよ...
3ccアリーは8枚以上、2ccアリー(1ccアリー)は3枚以上を目安...
~
序盤よりも終盤での立ち回りを意識して、「序盤を凌ぐための...
<ex.>[[Retreat!]]、[[Crippling Blow]]、[[Now You're Min...
※ この2つのタイプは難しいので省きます。~
**アビリティ [#w82881fe]
shadow eraではアリーの攻撃対象を攻撃側が選べるため、アリ...
そのアドバンテージを覆す要素の代表がアビリティだ。~
厳密にはドローサポート、アイテム破壊カードも(さらに言え...
<参考リンク>~
[[逆転のギミック>http://shadowera-yashichi.blogspot.jp/20...
[[アタッチメント ~対処法と形勢逆転カード?>http://shado...
-[[Fireball]]、[[Lightning Strike]] などの直接火力を入れ...
メイジでは優秀な火力アビリティがたくさんあるので、一定枚...
-[[Tidal Wave]] 、[[Energy Discharge]]のようなリセットカ...
-[[Captured Prey]]、[[Crippling Blow]] のような対アリー型...
高ccアリーを展開されても1枚で対処することが可能になる。~
-その他、[[Portal]]、[[Bloodlust]]、[[Healing Touch]] な...
**装備 [#me243a39]
武器に頼るアビリティを持つHero、「[[Amber Rain]]」、「[[G...
また装備には強力なボードコントロール性能を持っていたりド...
-プリースト → [[Wizent's Staff]]
-ウルフ・ハンター → [[Wrath of the Forest]]
-ハンター → [[Soul Seeker]]
-ローグ → [[Anklebreaker]]
-エレメンタル → [[Dimension Ripper]]~
など。~
これはプレイング論になるが、プレイを重ねていくと対戦相手...
予測をすることで、次項の「アイテム破壊」カードをリソース...
これは逆に言えば、装備を使ってくる相手に対して対戦相手は...
そのため、装備を主軸に使う場合は予備の装備を手札に温存し...
あと装備は基本的に高いので、デッキの予算を安くしたいとき...
**アイテム破壊 [#r7cb3699]
アイテム・装備は長期にわたってアドバンテージを生むものが...
そのため、使用するHeroが可能ならば、アイテム除去カードを...
アイテム除去においてはヒューマンよりシャドーの方が有利だ。
シャドーでは[[Shriek of Vengeance]]、[[Acid Jet]]と優秀な...
またニュートラルアビリティの[[Ley Line Nexus]]はコストが...
採用枚数だが、ShriekやAcid Jetなんかの組み合わせで考えて4...
ローグなら[[Stop, Thief!]]を4枚、プリーストなら[[Focused ...
<例外>~
たくさんの武器やアリーを採用していて、多数のヒットで武器...
例)AmberやBorisなど~
[[Smashing Blow]]を4枚ではなく2,3枚の採用にしても上手く...
<例外2>~
[[Ter Adun]]を使う場合
**その他 [#r0d433e8]
アリーをほとんど入れない、Non-Allyタイプのデッキもいくつ...
それらのデッキは通常プレイングが難しく、入門者向けではな...
(のちにデッキ集の項目にはForumで漁り次第加えておこうと思...
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- その他参考リンク~
--[[特定のカードを最低1枚引く確率計算表>http://blog.live...
-- [[ラフィーの入門者向けデッキ構築&調整ガイド>http://ww...
- コメント~
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- ZAP -- [[ZAP]] &new{2022-11-04 (金) 12:39:10};
- 【TCG】Shadow Era 5枚目【マルチプラットホーム】の折り畳み部分は3...
- スレッドの内容をまとめて入門者向けのデッキビルド解説を...
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