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* このページについて [#s6b23b1d]
「Cruxx」が現地Forumにて発表したデッキ構築方法「the rul...
バージョンアップなどで新しいカードが増えると有力なデッ...
(下記、「クリーチャー」は「アリー」と同義、「役割」と「...
** The rule of six ~6役割6枚カードによるデッキ構築~ [...
私はこの記事を通じて初心者が強いデッキを作る方法を指し...
~
&color(green){''デッキに持たせる6つの目標およびその達成...
~
~
-1 最も基本的な事~
デッキの枚数はだいたいの場合40枚が丁度良いとされてい...
~
このルールは現在のデッキ下限40枚の仕様の中で磨かれ、...
~
なぜ「6」枚か? 一つの理由は個人的なフィーリングです...
~
-2 基盤作成~
さて。上記のアイデアにのっとり「6」の役割に割り当てた...
~
&color(red){ 「役割サンプル」};~
大抵のデッキが持った方がよい2つの役割~
A-カードドロー~
カードが絶えず沢山あれば敵の戦略に対応でき、有益なプレ...
B-アイテム破壊~
大概のデッキは有力なアイテムがその動きをサポートします...
オーケィ。だいたいのアイデアとサンプルが掴めたところで...
~
C-ヘビー火力~
ボードがなぎ払われた後、相手が対処を余儀なくされるクリ...
D-信頼度の高いクリーチャー~
クリーチャー達は多くのデッキにとっての「パンとバター」...
E-クリーチャーコントロール~
50%の確率で、私たちはゲームを後攻の立場でプレイせね...
F-延命~
私はエラドウィンのような早期デスレースデッキに易々と敗...
3枚のリジェネーションと3枚のフルムーンが早々のライフ...
~
やった。これで私のゴールは達成できます。~
(※以下スレ分けで他プレイヤーの「役割分け」を見て添削やア...
~
~
~
~
~
さて。39枚中36枚を決めましたが、残りの3枚は全体を...
~
6枚というのはあくまで最小値です。例えばバーンデッキに...
~
個人的には特化型デッキというものに対して私の考えは懐疑...
~
-3 適合化~
さあ。実際にカードたちを選んだ6つのテーマに沿って組み...
~
この「ルール・オブ・シックス」構築法の優れた点は、たとえ...
例えば私たちの6役割の中で「延命」に使われた「フルムー...
でしたら、デッキの攻撃力を底上げしたい時には上記役割「...
~
ブラッドルストもフルムーンも低コストクリーチャーと相性...
~
ボードリセットカードが怖い? 忘れてはいけません。我々...
こんな具合にして簡単な「役割」調整により全然違うテーマ...
(こういう組み方をした場合、3枚のビヒモスは「ヘビー火力...
~
-4 限定的ケース考慮によるデッキ精錬~
そして6つの大きな「役割」に続いて、よりマニアックな状...
~
例えばステルスクリーチャーに攻撃されるケースです。我々...
~
-5 補いと代用としてのヒーロー~
ヒーローの持つ役割は巨大です。デッキ全体のテーマに大き...
~
ヒーローの持つ能力は各状況で我々に利益をもたらします。...
~
ヒーロー能力をデッキにかみ合わせる一つの道としては、あ...
~
もう一つの道。それはヒーロー能力を「役割」の補助材料と...
~
-6 極端状況を考える・超長期戦または超早期戦~
上で取り上げた「3枚のビヒモス」のように、後半戦に引け...
~
エレメンタルを使うプレイヤーならデッキに一枚だけエター...
~
そして超早期戦にばらまきたいカードたちは、コスト帯ごと...
~
最後に。基礎基本は忘れないでいてください。テンポ、ボー...
この記事は我々が基礎を理解するのを手助けします。~
この記事は我々がカード枚数の最低限と最大限を意識する事...
この記事は、最後に、我々が解りやすい方法でデッキを構築...
~
&color(green){記事要約};~
&color(green){・デッキの主役割は最大6つ。その役割を構成...
&color(green){・カードが2つ以上の役割を果たせるように努...
&color(green){・「カード」を考える事なかれ。「役割」を考...
~
お読みいただきありがとうございました。~
<<<原文ここまで>>>~
~
訳者コメント:この手法で常に強いデッキが作れる保障はあり...
そして何より新カードをデッキに組み込むにあたって。今ま...
サクリファイス用のカードの選択時にも「役割かぶり」に応...
~
翻訳がぎこちない部分は、半分はわざと(異国語っぽさを演...
~
~
*rule of six に基づいて作られたデッキサンプル [#f20cb917]
Amber deck~
A)序盤クリーチャー:クリストファアー4・ブリジットスカ...
B)コントロール:グリッピングブロウ3・リトリート3~
C)強力な中コストクリーチャー:ジャスミン3・アルドン3~
D)ドロー:ブラッドフリンジ4・バッドサンタ2~
E)ヒーローアタック:ジュエラー4・バーサーカーエッジ2~
F)アイテム除去:スマッシュブロウ3・ミスプレイス3~
フリースペース:ブリジットスカルボーン1(序盤の水増し)イ...
*rule of six フォーラム内受け答え選集 [#bb27b141]
(2ちゃん風に激しくアレンジしとりますが気にしないでくだ...
16 : TGM : 2011/11/4 (水) 08:47:45.22
つまりウルフデッキでいえばこんな感じ?
A)低コスト帯の厄介なクリーチャー
B)カードドロー
C)サバイバル(相手より長生きする)
D)ゲーム延長 パート1
E)ゲーム延長 パート2
F)相手をイラつかせるカード群
どう? どっか間違ってる?
17 : graphlem : 2011/11/4 (水) 08:53:31.14
>>16
より正確には
A)相手をイラつかせるカード群
B)相手をイラつかせるカード群
C)相手をイラつかせるカード群
D)相手をイラつかせるカード群
E)相手をイラつかせるカード群
F)相手をイラつかせるカード群
じゃね?
18 : doghouse : 2011/11/4 (水) 09:14:30.55
>>17
ワロタw
*コメント [#e5280ed6]
'' ページ名を「デッキ組み立て法」、と銘打った以上は他の...
- GJ! -- &new{2012-03-14 (水) 19:06:14};
#comment
終了行:
* このページについて [#s6b23b1d]
「Cruxx」が現地Forumにて発表したデッキ構築方法「the rul...
バージョンアップなどで新しいカードが増えると有力なデッ...
(下記、「クリーチャー」は「アリー」と同義、「役割」と「...
** The rule of six ~6役割6枚カードによるデッキ構築~ [...
私はこの記事を通じて初心者が強いデッキを作る方法を指し...
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&color(green){''デッキに持たせる6つの目標およびその達成...
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-1 最も基本的な事~
デッキの枚数はだいたいの場合40枚が丁度良いとされてい...
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このルールは現在のデッキ下限40枚の仕様の中で磨かれ、...
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なぜ「6」枚か? 一つの理由は個人的なフィーリングです...
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-2 基盤作成~
さて。上記のアイデアにのっとり「6」の役割に割り当てた...
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&color(red){ 「役割サンプル」};~
大抵のデッキが持った方がよい2つの役割~
A-カードドロー~
カードが絶えず沢山あれば敵の戦略に対応でき、有益なプレ...
B-アイテム破壊~
大概のデッキは有力なアイテムがその動きをサポートします...
オーケィ。だいたいのアイデアとサンプルが掴めたところで...
~
C-ヘビー火力~
ボードがなぎ払われた後、相手が対処を余儀なくされるクリ...
D-信頼度の高いクリーチャー~
クリーチャー達は多くのデッキにとっての「パンとバター」...
E-クリーチャーコントロール~
50%の確率で、私たちはゲームを後攻の立場でプレイせね...
F-延命~
私はエラドウィンのような早期デスレースデッキに易々と敗...
3枚のリジェネーションと3枚のフルムーンが早々のライフ...
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やった。これで私のゴールは達成できます。~
(※以下スレ分けで他プレイヤーの「役割分け」を見て添削やア...
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さて。39枚中36枚を決めましたが、残りの3枚は全体を...
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6枚というのはあくまで最小値です。例えばバーンデッキに...
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個人的には特化型デッキというものに対して私の考えは懐疑...
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-3 適合化~
さあ。実際にカードたちを選んだ6つのテーマに沿って組み...
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この「ルール・オブ・シックス」構築法の優れた点は、たとえ...
例えば私たちの6役割の中で「延命」に使われた「フルムー...
でしたら、デッキの攻撃力を底上げしたい時には上記役割「...
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ブラッドルストもフルムーンも低コストクリーチャーと相性...
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ボードリセットカードが怖い? 忘れてはいけません。我々...
こんな具合にして簡単な「役割」調整により全然違うテーマ...
(こういう組み方をした場合、3枚のビヒモスは「ヘビー火力...
~
-4 限定的ケース考慮によるデッキ精錬~
そして6つの大きな「役割」に続いて、よりマニアックな状...
~
例えばステルスクリーチャーに攻撃されるケースです。我々...
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-5 補いと代用としてのヒーロー~
ヒーローの持つ役割は巨大です。デッキ全体のテーマに大き...
~
ヒーローの持つ能力は各状況で我々に利益をもたらします。...
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ヒーロー能力をデッキにかみ合わせる一つの道としては、あ...
~
もう一つの道。それはヒーロー能力を「役割」の補助材料と...
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-6 極端状況を考える・超長期戦または超早期戦~
上で取り上げた「3枚のビヒモス」のように、後半戦に引け...
~
エレメンタルを使うプレイヤーならデッキに一枚だけエター...
~
そして超早期戦にばらまきたいカードたちは、コスト帯ごと...
~
最後に。基礎基本は忘れないでいてください。テンポ、ボー...
この記事は我々が基礎を理解するのを手助けします。~
この記事は我々がカード枚数の最低限と最大限を意識する事...
この記事は、最後に、我々が解りやすい方法でデッキを構築...
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&color(green){記事要約};~
&color(green){・デッキの主役割は最大6つ。その役割を構成...
&color(green){・カードが2つ以上の役割を果たせるように努...
&color(green){・「カード」を考える事なかれ。「役割」を考...
~
お読みいただきありがとうございました。~
<<<原文ここまで>>>~
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訳者コメント:この手法で常に強いデッキが作れる保障はあり...
そして何より新カードをデッキに組み込むにあたって。今ま...
サクリファイス用のカードの選択時にも「役割かぶり」に応...
~
翻訳がぎこちない部分は、半分はわざと(異国語っぽさを演...
~
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*rule of six に基づいて作られたデッキサンプル [#f20cb917]
Amber deck~
A)序盤クリーチャー:クリストファアー4・ブリジットスカ...
B)コントロール:グリッピングブロウ3・リトリート3~
C)強力な中コストクリーチャー:ジャスミン3・アルドン3~
D)ドロー:ブラッドフリンジ4・バッドサンタ2~
E)ヒーローアタック:ジュエラー4・バーサーカーエッジ2~
F)アイテム除去:スマッシュブロウ3・ミスプレイス3~
フリースペース:ブリジットスカルボーン1(序盤の水増し)イ...
*rule of six フォーラム内受け答え選集 [#bb27b141]
(2ちゃん風に激しくアレンジしとりますが気にしないでくだ...
16 : TGM : 2011/11/4 (水) 08:47:45.22
つまりウルフデッキでいえばこんな感じ?
A)低コスト帯の厄介なクリーチャー
B)カードドロー
C)サバイバル(相手より長生きする)
D)ゲーム延長 パート1
E)ゲーム延長 パート2
F)相手をイラつかせるカード群
どう? どっか間違ってる?
17 : graphlem : 2011/11/4 (水) 08:53:31.14
>>16
より正確には
A)相手をイラつかせるカード群
B)相手をイラつかせるカード群
C)相手をイラつかせるカード群
D)相手をイラつかせるカード群
E)相手をイラつかせるカード群
F)相手をイラつかせるカード群
じゃね?
18 : doghouse : 2011/11/4 (水) 09:14:30.55
>>17
ワロタw
*コメント [#e5280ed6]
'' ページ名を「デッキ組み立て法」、と銘打った以上は他の...
- GJ! -- &new{2012-03-14 (水) 19:06:14};
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