Shadow Era Wiki
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開始行:
* Bloodthirsty [#x6bf9a21]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex114.jpg]]&popup(11...
~TS 1.7180 基礎攻撃力+1を得て、破壊した場合はカードを1...
***解説 [#e7b234f8]
シャドウ勢版の[[Treasured Heirloom]]~
***プレイングのコツ [#x43fb404]
ドローの不安定なヒーローでは採用の価値が高い。場をひっく...
基本的に倒せる相手がいるときに出すのでまず1ドローは確実。~
そのまま場を制圧し、後続の敵アリーを倒せれば十分に仕事は...
序盤戦の[[Ironhide Karash]]や中盤以降の3コストアリーを輝...
また、効果のトリガーは戦闘に限らない為~
戦闘と起動能力で2体のAllyを葬る可能性を持っている[[Death ...
***弱点 [#b3fc3b92]
ドロー効果は倒せる相手アリーが居なければ受けられない為、...
戦況がこちらに傾いている時はリソースに回されがち~
ダメージ追加のコンバットトリックとして見た場合、敵全体に...
2コストで2点追加できる[[Mindless Ferocity]]、[[Aura of Re...
***その他 [#le634da6]
//ページ内容全消しはさすがに無い
--------------------------
コメント
#comment(below)
- さらに+1、攻撃力2で攻撃して+1。さらに2ドロー。ハマれば...
- アリーの起動型能力もトリガーになる。DMTにつけて+1,能力...
終了行:
* Bloodthirsty [#x6bf9a21]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex114.jpg]]&popup(11...
~TS 1.7180 基礎攻撃力+1を得て、破壊した場合はカードを1...
***解説 [#e7b234f8]
シャドウ勢版の[[Treasured Heirloom]]~
***プレイングのコツ [#x43fb404]
ドローの不安定なヒーローでは採用の価値が高い。場をひっく...
基本的に倒せる相手がいるときに出すのでまず1ドローは確実。~
そのまま場を制圧し、後続の敵アリーを倒せれば十分に仕事は...
序盤戦の[[Ironhide Karash]]や中盤以降の3コストアリーを輝...
また、効果のトリガーは戦闘に限らない為~
戦闘と起動能力で2体のAllyを葬る可能性を持っている[[Death ...
***弱点 [#b3fc3b92]
ドロー効果は倒せる相手アリーが居なければ受けられない為、...
戦況がこちらに傾いている時はリソースに回されがち~
ダメージ追加のコンバットトリックとして見た場合、敵全体に...
2コストで2点追加できる[[Mindless Ferocity]]、[[Aura of Re...
***その他 [#le634da6]
//ページ内容全消しはさすがに無い
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コメント
#comment(below)
- さらに+1、攻撃力2で攻撃して+1。さらに2ドロー。ハマれば...
- アリーの起動型能力もトリガーになる。DMTにつけて+1,能力...
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