Shadow Era Wiki
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* Boris Skullcrusher [#t43b9df0]
|カード番号(画像)|分類|勢力|種族|体力|能力|h
|[[se>http://www.shadowera.com/cards/se001.jpg]]&popup(00...
***更新履歴 [#d251f17c]
なし。今も昔も変わりなくコスト4までのAllyのどたまをかち...
数日間であるが、1.28テストサーバーでコスト制限が外されて...
[[Plasma Behemoth]]?[[Aeon>Aeon Stormcaller]]?敵じゃない...
コストに関係なくカードを跳ね上げる様はまさに無双状態。あ...
テストサーバーもプレイすることをすすめる。こういったこと...
***解説 [#w698786b]
Humanの 男性Worrior Hero。~
能力が直接的なAlly除去であり さらに武器に頼らないため、戦...
Allyだす、なぐる。([[Blood Frenzy]]で)たくさんひく。た...
じゃまなのはどかす。おおきいのはみんなでたおす。みんなで...
デッキはウィニータイプが適しているが、[[Blood Frenzy]]で...
新規プレイヤーのために、Hero選択で一番最初に配置されてい...
初心者から上級者まで幅広く使えるHeroである。~
***プレイングのコツ [#pd210343]
序盤の差し合いにおいて、4コストまでのAllyを除去できる能...
どちらの勢力でも3~4コスト圏のAllyは曲者ぞろいである。~
1体とはいえ確実にボードから消すことができるのだ。~
Hero能力の最大の利点はリソースコストがかからないこと。能...
[[Blood Frenzy]]によるドロー加速で一気に攻め立てる。リソ...
ボードコントロールとして[[Crippling Blow]]だけでなく、[[R...
そして、生きた火力[[Kristoffer Wyld]]。トリックの少ないこ...
適切なAllyのオーダーと状況に応じたプレイングが必要となる。~
リセット手段はないので、一度押されたらおわりである。~
ミスは許されないのだ。~
使いやすいHeroであるが、プレイングはやや難しい。~
***弱点 [#teb92d02]
Hero能力は5コスト以上のAllyには対応してない。特に[[Plasm...
[[Crippling Blow]]は気休めにしかならないので、[[Retreat!]...
そうなる前にこちらがボードを展開出来ればいいが・・・・。~
([[Dragon's Tooth]]の追加によりだいぶ緩和された。いざと...
4~5ターンの序盤で築いた有利をそのまま押していくタイプ...
何も出来ずにゲームが終わることめずらしくない。~
ほぼ[[Blood Frenzy]]ありきのため、引けない場合はサンドバ...
なしでもどうにかなることもあるが、それは相手の引きが最悪...
[[Priest of the Light]]によりSEを削られると1ターン除去が...
連続して置かれると悶絶必至。トドメとばかりに置かれる[[Bir...
***その他 [#c1114208]
[[Shriek of Vengeance]]の仕様変更により[[The King's Pride...
(1.503から「[[Ley Line Nexus]]があるため過信は禁物。)
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* Boris Skullcrusher [#t43b9df0]
|カード番号(画像)|分類|勢力|種族|体力|能力|h
|[[se>http://www.shadowera.com/cards/se001.jpg]]&popup(00...
***更新履歴 [#d251f17c]
なし。今も昔も変わりなくコスト4までのAllyのどたまをかち...
数日間であるが、1.28テストサーバーでコスト制限が外されて...
[[Plasma Behemoth]]?[[Aeon>Aeon Stormcaller]]?敵じゃない...
コストに関係なくカードを跳ね上げる様はまさに無双状態。あ...
テストサーバーもプレイすることをすすめる。こういったこと...
***解説 [#w698786b]
Humanの 男性Worrior Hero。~
能力が直接的なAlly除去であり さらに武器に頼らないため、戦...
Allyだす、なぐる。([[Blood Frenzy]]で)たくさんひく。た...
じゃまなのはどかす。おおきいのはみんなでたおす。みんなで...
デッキはウィニータイプが適しているが、[[Blood Frenzy]]で...
新規プレイヤーのために、Hero選択で一番最初に配置されてい...
初心者から上級者まで幅広く使えるHeroである。~
***プレイングのコツ [#pd210343]
序盤の差し合いにおいて、4コストまでのAllyを除去できる能...
どちらの勢力でも3~4コスト圏のAllyは曲者ぞろいである。~
1体とはいえ確実にボードから消すことができるのだ。~
Hero能力の最大の利点はリソースコストがかからないこと。能...
[[Blood Frenzy]]によるドロー加速で一気に攻め立てる。リソ...
ボードコントロールとして[[Crippling Blow]]だけでなく、[[R...
そして、生きた火力[[Kristoffer Wyld]]。トリックの少ないこ...
適切なAllyのオーダーと状況に応じたプレイングが必要となる。~
リセット手段はないので、一度押されたらおわりである。~
ミスは許されないのだ。~
使いやすいHeroであるが、プレイングはやや難しい。~
***弱点 [#teb92d02]
Hero能力は5コスト以上のAllyには対応してない。特に[[Plasm...
[[Crippling Blow]]は気休めにしかならないので、[[Retreat!]...
そうなる前にこちらがボードを展開出来ればいいが・・・・。~
([[Dragon's Tooth]]の追加によりだいぶ緩和された。いざと...
4~5ターンの序盤で築いた有利をそのまま押していくタイプ...
何も出来ずにゲームが終わることめずらしくない。~
ほぼ[[Blood Frenzy]]ありきのため、引けない場合はサンドバ...
なしでもどうにかなることもあるが、それは相手の引きが最悪...
[[Priest of the Light]]によりSEを削られると1ターン除去が...
連続して置かれると悶絶必至。トドメとばかりに置かれる[[Bir...
***その他 [#c1114208]
[[Shriek of Vengeance]]の仕様変更により[[The King's Pride...
(1.503から「[[Ley Line Nexus]]があるため過信は禁物。)
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