Shadow Era Wiki
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開始行:
* Morphic Armor [#id267ce1]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|防御力|耐久度|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex136.jpg]]&popup(13...
***解説 [#be93768a]
有利なアタッチメントを奪い取り、不利なアタッチメントを敵...
能力は移し替える対象がいなければ起動出来ない。
***プレイングのコツ [#u5d530f2]
現環境では強力なアタッチメントが多数追加された為、役に立...
対ウォリアーで[[Blood Frenzy]]や[[Enrage]]を奪い取れば一...
[[Treasured Heirloom]]や[[A Legend Rises]]などはヒューマ...
自分で出した[[Bloodthirsty]]を2体のAllyで使いまわす荒業も...
[[Xar Modulator]]で墓場から拾い上げたアタッチメントを他の...
[[Captured Prey]]や[[Consuming Fear]]などの厄介な不利アタ...
鎧のSE能力なので出してすぐ使えるのもポイントが高い。~
***弱点 [#r1ebe4ca]
起動に3SEと重く、あまり乱発はできない。~
単にアタッチメントを破壊するアビリティが大抵4コストである...
***その他 [#a0aa46f4]
--------------------------
コメント
#comment(below)
- ↓なるほど仰る通りでしたわ.ありがとう -- &new{2013-12-...
- CBがなにを指しているのかわからないけどCrippling Blowの...
- CBを自分の他のallyに移そうとしたらダメだった。仕様? --...
- 今回のversionはConsuming FearやCrippling Blowが奪えない...
- まあそのままだと戦士メタとして強すぎるから妥当ではある...
- 二重効果がなくなるのはいいが、二重に奪う能力だけは残し...
- アーマー出すための5コストがなければそうかもしれないけど...
- 味方のアタッチメントを剥がして敵に移転するんだからアク...
- CPU戦でEnrageを二重に奪ったけど増えた体力は10のままだっ...
終了行:
* Morphic Armor [#id267ce1]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|防御力|耐久度|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex136.jpg]]&popup(13...
***解説 [#be93768a]
有利なアタッチメントを奪い取り、不利なアタッチメントを敵...
能力は移し替える対象がいなければ起動出来ない。
***プレイングのコツ [#u5d530f2]
現環境では強力なアタッチメントが多数追加された為、役に立...
対ウォリアーで[[Blood Frenzy]]や[[Enrage]]を奪い取れば一...
[[Treasured Heirloom]]や[[A Legend Rises]]などはヒューマ...
自分で出した[[Bloodthirsty]]を2体のAllyで使いまわす荒業も...
[[Xar Modulator]]で墓場から拾い上げたアタッチメントを他の...
[[Captured Prey]]や[[Consuming Fear]]などの厄介な不利アタ...
鎧のSE能力なので出してすぐ使えるのもポイントが高い。~
***弱点 [#r1ebe4ca]
起動に3SEと重く、あまり乱発はできない。~
単にアタッチメントを破壊するアビリティが大抵4コストである...
***その他 [#a0aa46f4]
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コメント
#comment(below)
- ↓なるほど仰る通りでしたわ.ありがとう -- &new{2013-12-...
- CBがなにを指しているのかわからないけどCrippling Blowの...
- CBを自分の他のallyに移そうとしたらダメだった。仕様? --...
- 今回のversionはConsuming FearやCrippling Blowが奪えない...
- まあそのままだと戦士メタとして強すぎるから妥当ではある...
- 二重効果がなくなるのはいいが、二重に奪う能力だけは残し...
- アーマー出すための5コストがなければそうかもしれないけど...
- 味方のアタッチメントを剥がして敵に移転するんだからアク...
- CPU戦でEnrageを二重に奪ったけど増えた体力は10のままだっ...
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