* Dimension Ripper [#jc686e7f]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|耐久度|能力|h
|[[se>http://www.shadowera.com/cards/se182.jpg]]&popup(182,http://www.shadowera.com/cards/se182.jpg,image);&br;|ウェポン|-|ウォリアー、エレメンタル|5|2|3|あなたのヒーローがダメージを与えた時、それぞれのプレーヤーは相手のデッキから1枚カードを引く。|

***プレイングのコツ [#v80e9834]
メリットもデメリットも大きい。デメリットを帳消しにする手段はいくらでもある。~
・[[Bad Santa]]を使用して相手の手札をフルにしてから斬りかかる。~
・[[Retreat!]]で手札にAllyを戻してから斬りかかる。~
・[[Retreat!]]で相手側に移ったAllyを戻す。~

デッキ構成を取られても問題ないカード(だがこちらは必要がある)にすればあまりダメージはない。~

[[Zaladar]]が良く使うカードである。自信のHero能力をあわせれば5点のダメージを叩き出せるため、ほとんどのAllyを沈めることができる。~
デッキの構成も相手にわたってまずいカードも少なく、~
逆にエレメンタルアビリティには優秀なドローソースもアイテム破壊もダメージソースも無いため、大抵の場合詐欺のような交換になる。~
[[Brutal Minotaur]]を相手に押しつけて[[Mind Control]]で8点ダメージを叩き出すということも出来る。~

[[Amber>Amber Rain]]は[[Reserve Weapon]]で墓地から拾ったあとにHero能力で強化し5点武器に!~
何をひかれようが、その前に本体を殺してしまえば構わないわけである。~
また、デッキには[[Kristoffer>Kristoffer Wyld]]等の軽量アリーを大量に入れておけばこちらに有利な交換になりやすい。

引くカードが乱れるため、デリケートにデッキを組んでいる相手ほど効く。(ような気がする)~

***弱点 [#hde6847d]
ボードを取られていると使いづらい。出したターンこちらは5リソース消費のため出したターンに斬りかかっても引いたカードを使うのは困難。~
相手はAllyで攻撃して引いたカードを見てからどのカードを使うか決めることができてしまう。~
できる限りボードを排除した上で出すのが望ましいが・・・.。

***その他 [#hd3cc1a7]
この効果で引いて召喚したアリーに[[Retreat!]]を使うと本来の持ち主の手札に戻る。~
なおアイテムに[[Shrine of Negatia]]を使った場合はそのカードを引いた側の手札に戻る。


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