* Madelain's Scepter [#yeda8aef]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|耐久度|能力|h
|[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex149.jpg]]&popup(149,http://www.shadowera.com/cards/ex149.jpg,image);&br;|ウェポン|-|プリースト|6|2|4|[0SE]:このターンのうちにヒーローが攻撃した場合、対象の敵アリーに2点の秘術ダメージを与える。|
-Ver2.010 能力起動に使うコストが0リソースから0SEに変更

***プレイングのコツ [#y9fe8cbb]
武器で殴るとついでにアリーにダメージを飛ばせる。~
武器の耐久度は4だが壊れたあとは効果を発揮できない。なので追加ダメージは三回まで。~

戦場のアリーを殴れば[[Fireball]]並の4点火力、ヒーローを殴ればコンスタントにダメージを稼ぎつつ2点火力でアリーを援護。~
武器とダメージを2体のアリーに割り振れるため、[[Plasma Behemoth]]にも似た柔軟性がある。~
~
もし対処しきれないアリーが出てきたなら[[Tidal Wave]]でさっさとで流してしまえばいい。~
逆にプリーストの[[Tidal Wave]]を恐れてアリーをちまちま出してくる相手に効果的だろう。

効果は強制ではないので、[[Molten Destroyer]]に無理して打ち込む必要は無い。~


***弱点 [#fc4a5722]
自分から殴った場合のみ発動できるので、敵への反撃がもったいなく感じる。~
また殴った後に効果を発動させるので、ダメージ→攻撃といったことはできない。~
反撃を受けないためにもダメージの順番を考える必要がある。~

ドローソースの[[Wizent's Staff]]と同じウェポンなので、場に出せるのは片方のみという制限もある。~

また2点火力は[[Infernal Gargoyle]]に対して効果が薄い、[[Armored Sandworm]]には効果がない。~
SE能力に耐性のあるアリー、アタッチメント付きにも弱くなってしまった。~





***その他 [#d4f19595]


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コメント
#comment(below)
- 0消費とはいえSE起動に変更になったのでSE能力を無効化するカードに効かなくなった。 --  &new{2013-06-07 (金) 13:30:47};
- いろいろ勘違いしていたので修正しました。すみません --  &new{2013-04-25 (木) 16:06:28};
- 相手ヒーローを殴った場合なんて書いてなくない? --  &new{2013-04-25 (木) 14:46:37};


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