* Madelain's Scepter [#yeda8aef] |カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|耐久度|能力|h |[[ex>http://www.shadowera.com/cards/ex149.jpg]]&popup(149,http://www.shadowera.com/cards/ex149.jpg,image);&br;|ウェポン|-|プリースト|6|2|4|[0SE]:このターンのうちにヒーローが攻撃した場合、対象の敵アリーに2点の秘術ダメージを与える。| -Ver2.010 能力起動に使うコストが0リソースから0SEに変更 ***プレイングのコツ [#y9fe8cbb] 武器で殴るとついでにアリーにダメージを飛ばせる。~ 武器の耐久度は4だが壊れたあとは効果を発揮できない。なので追加ダメージは三回まで。~ 戦場のアリーを殴れば[[Fireball]]並の4点火力、ヒーローを殴ればコンスタントにダメージを稼ぎつつ2点火力でアリーを援護。~ 武器とダメージを2体のアリーに割り振れるため、[[Plasma Behemoth]]にも似た柔軟性がある。~ ~ もし対処しきれないアリーが出てきたなら[[Tidal Wave]]でさっさとで流してしまえばいい。~ 逆にプリーストの[[Tidal Wave]]を恐れてアリーをちまちま出してくる相手に効果的だろう。 効果は強制ではないので、[[Molten Destroyer]]に無理して打ち込む必要は無い。~ ***弱点 [#fc4a5722] 自分から殴った場合のみ発動できるので、敵への反撃がもったいなく感じる。~ また殴った後に効果を発動させるので、ダメージ→攻撃といったことはできない。~ 反撃を受けないためにもダメージの順番を考える必要がある。~ ドローソースの[[Wizent's Staff]]と同じウェポンなので、場に出せるのは片方のみという制限もある。~ また2点火力は[[Infernal Gargoyle]]に対して効果が薄い、[[Armored Sandworm]]には効果がない。~ SE能力に耐性のあるアリー、アタッチメント付きにも弱くなってしまった。~ ***その他 [#d4f19595] -------------------------- コメント #comment(below) - 0消費とはいえSE起動に変更になったのでSE能力を無効化するカードに効かなくなった。 -- &new{2013-06-07 (金) 13:30:47}; - いろいろ勘違いしていたので修正しました。すみません -- &new{2013-04-25 (木) 16:06:28}; - 相手ヒーローを殴った場合なんて書いてなくない? -- &new{2013-04-25 (木) 14:46:37}; |