カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 攻撃力 | 耐久度 | 能力 |
ex
| ウェポン | - | プリースト | 6 | 2 | 4 | [0SE]:このターンのうちにヒーローが攻撃した場合、対象の敵アリーに2点の秘術ダメージを与える。 |
- Ver2.010 能力起動に使うコストが0リソースから0SEに変更
プレイングのコツ
武器で殴るとついでにアリーにダメージを飛ばせる。
武器の耐久度は4だが壊れたあとは効果を発揮できない。なので追加ダメージは三回まで。
戦場のアリーを殴ればFireball並の4点火力、ヒーローを殴ればコンスタントにダメージを稼ぎつつ2点火力でアリーを援護。
武器とダメージを2体のアリーに割り振れるため、Plasma Behemothにも似た柔軟性がある。
もし対処しきれないアリーが出てきたならTidal Waveでさっさとで流してしまえばいい。
逆にプリーストのTidal Waveを恐れてアリーをちまちま出してくる相手に効果的だろう。
効果は強制ではないので、Molten Destroyerに無理して打ち込む必要は無い。
弱点
自分から殴った場合のみ発動できるので、敵への反撃がもったいなく感じる。
また殴った後に効果を発動させるので、ダメージ→攻撃といったことはできない。
反撃を受けないためにもダメージの順番を考える必要がある。
ドローソースのWizent's Staffと同じウェポンなので、場に出せるのは片方のみという制限もある。
また2点火力はInfernal Gargoyleに対して効果が薄い、Armored Sandwormには効果がない。
SE能力に耐性のあるアリー、アタッチメント付きにも弱くなってしまった。
その他
コメント
- 秘術ダメージなのでScriptures of the Righteousとシナジーがある。ただThrebinで使おうにも6コスの重さが足を引っ張る --
- 0消費とはいえSE起動に変更になったのでSE能力を無効化するカードに効かなくなった。 --
- いろいろ勘違いしていたので修正しました。すみません --
- 相手ヒーローを殴った場合なんて書いてなくない? --