Fireball

カード番号分類勢力種族コスト能力
se071
アビリティ-メイジ3対象の相手ヒーローまたはアリーは4点の炎ダメージを受ける。

プレイングのコツ

全カード屈指の優秀カード。
コスト対効果もさることながら、役に立たないケースというのがまず見当たらない。
仕事の大きさと活躍する機会。これが3コストというのだから他のクラスから羨望の眼差しで見られても無理はないというものだ。
間違ってもFlaming Arrowと比較するのはやめておこう。

プレイヤーにもAllyにも打てるので手札で腐ることがない。
非ダメージ系除去カードは相手の場にAllyがない場合は使えないが、Fireballは使える。
Heroによってそれぞれ用途が違うのが面白いところだろう。
Grabebone:主に防御むき 結構リソースに回すことがある
Nishaven:本人の能力で除去がある程度まかなえるから本体に打つ もちろんAlly除去にも
Majiya ,Eladwen:臨機応変に除去・火力として使用

弱点

ダメージ軽減のあるArmored Sandwormには効果が薄い、とかSpelleater Bandsがおいてあると腐りやすいとでも記載すればいいのだろうか。

その他


コメント


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • このカードがあるからメイジ相手ではライフアドバンテージが多少あっても油断が出来ない。 -- 2012-06-04 (月) 11:38:23

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Last-modified: Fri, 16 Jan 2015 01:29:23 HAST (1831d)