カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 能力 |
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| アビリティ | - | メイジ | 4 | 異なる対象の2体までの相手ヒーローまたはアリーに3点の電撃ダメージを与える。 |
Special Deliveryの上位互換。
プレイングのコツ
メイジを強ヒーローたらしめるカードの1つ。1枚で凄まじいカードアドバンテージを生み出す。
なるべく相手の場にアリーがいるときに使用。倒しきれずに残ったアリーは
適当なアリーでトドメを刺しに行けば良い。ボード制圧に一躍買う優良カード。
相手の場にアリーがいないときでも、もちろん使用できる。
他の種族の、例えばFlaming ArrowやAssassinationといったアリー除去カードとの大きな差は、
アリーを除去してボードを維持しながらもヒーロー本体に3点入れられる点、
いざとなればアリー2体を除去できる点にある。
特にヒューマン相手に先行をとれれば、Puwenと3/4のアリーを出されても
Lightning StrikeとBrutalisがあればどちらも倒せる。
弱点
Armored SandwormやInfernal Gargoyleに打ち込んでも効果は薄い。
Birgitte Skullbornなどのプロテクター持ちがいるときは、
2発目の雷撃と言えど、プロテクターを持たないアリーを対象にできない。
その他
コメント
- Fireball,これ、Supernova 優遇されすぎ --
- アリーしか対象に出来ないとかでも良かったね。それでも、十分強いだろうし。 --
- 個人的にはFireballよりタチが悪いと思ってる。先行でKristoffer、Bad Santa、POLと展開してきたEladwenに対して後攻でJasmineを出した時にLSを食らうと、体力4もあるJasmineが死んだ上にヒーローは6点ダメージも食らうとか、やってられない。最後にFB連発でゲームエンドという流れの黒幕はこいつ。 --