カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 防御力 | 耐久度 | 能力 |
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| アーマー | - | ウォリアー、メイジ | 6 | 2 | 4 | ヒーローまたはアリーがあなたのヒーローに攻撃したとき、そのヒーローまたはアリーに1点の電撃ダメージを与える。 |
プレイングのコツ
Voltar's Ringを主軸にしたコンボのバックアップに。
ウォリアーで採用する利点は薄い。
弱点
これをプレイできる頃には、一点ダメージでどうにかできる敵がいないであろうということが問題。
ウォリアーヒーローが使える鎧で他に有効なものが多く、
メイジから見てもSnow Sapphireで守って火力で焼けばいいので今のところほとんど採用されることは無い。
単純にアーマーとしてみると普通。
DPで待望のVoltar's Ringが追加されたが、肝心の指輪の破壊手段(Artful SquireやAgent Rexなど)も増えた為、そう単純ではなかった。
このカードからの反撃ダメージを期待するぐらいなら、氷鎧からのShatter Iceで良い気が。
指輪が場に存在する状態でも素直にStatic ShockやLightning Strikeのほうが良いのでは。
更には3コストでこれよりも破壊されづらく炎上ダメージを発生させるBlazing Shieldが追加されたため存在価値そのものが危うい状態である。
その他