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- デッキビルダーでShow Unuseableを押して同一Heroの絵違いカードと入れ替えるとデッキを崩さずにHero絵だけを入れ替えられる。
- PREMIUM Pre-constractedの売却でCrystalからGoldへの変換が最も効率的なのはPremium Shadow Mage Deckだと思われる。ソース
- StelthとProtectorの能力が1枚のAllyに同時に存在する場合、Allyを直接攻撃されなくなる。
- 100 ShadowCrystal溜まった場合、全部売ってGoldにするならShadowMageパックとElementalパックが一番高く売れる(全売りで1820Gになる)。ちなみに最安値のパック全売りは1680Gで140Gしか違わないので、欲しいカードが3枚くらい含まれてるなら、そのパックを買ったほうが良い。
- ランダムパックは最低2100G、最高3585G、平均2585Gの価値がある(売値はこの半分)。
ElementalパックだけはなぜかUNCOMMONのEternal Renewalが1枚入っている。←1.503からコモンになった
- 対COM戦でHuman同士、Shadow同士の対戦ができる。やり方はDeckを変えた後、サーバに繋げずにWorld選んでCOM対戦を始める。またはWorld選んだ直後の数秒はまだHuman/Shadowが切り替わってないのでその間に対戦相手を選ぶ。
- Beetle Demon Bowのallyはコスト4なのでBorisの能力で破壊される。
- Beetle Demon BowのallyはRetreat!で手札に戻して再利用できる。
- Holy Shieldで守られたallyはTidal Waveで流されない。
- Death TrapでDeathboneを倒すと、何故かDeathboneをプレイしたヒーローに2点ダメージ。
- Bad WolfにFlaming ArrowやPoison Arrowをぶち込むと、回復→ダメージの流れとなるので初回は2点ダメージ。
- Soul Seekerでヒーロー倒しても3点回復する。
- Blood Frenzyが張ってある状態でデッキが残り0枚だとドローフェイズになぜか3点ダメージを受ける。
- 武器鎧でシャドウエナジーを使う能力は、新しく2枚目を出せば同じターンにその能力をもう1度使える。(例 Wizent's Staffでドロー → 新しいWizent's Staffを出す → さらにドロー)もちろんシャドウエナジーは消費する。
- レートは自分より高レートの相手に勝つと大きく上がり、低レートの相手に負けると大きく下がる。対戦回数が少ないほうが大きく変動し、対戦を重ねる毎に変動幅が小さくなる傾向がある。
コメント
- ZAP -- ZAP?
- 250クリスタルで買えるデッキも考えたらどれが一番G変換率がいいのだろうか --
- 250クリスタルで買えるデッキも考えたらどれが一番G変換率がいいのだろうか --
- レアリティによって最安値は決まってるけどその時の需要でマーチャントでの価値は変化するのでどのパックが一番高いとは言い切れないのでは。 --
- 光ってると言うよりは虹色 --
- パラディン手にいれためちゃくちゃ光ってる --
- 降参 --
- 「Elementalistパックが一番高く売れる」を反映しました。 --
- 100ShadowCrystal溜まった場合、全部売ってgoldにするならElementalistパックが一番高く売れる --
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