カード番号 | 分類 | | 種族 | 体力 | 能力 |
se exalt
| ヒーロー | ヒューマン | ローグ | 27 | [3SE]:あなたのターンの終了時まで、あなたがコントロールしている武器は攻撃力+2の修正を受け、Serenaがヒーローに戦闘ダメージを与えたとき、そのヒーローの持ち主は手札からランダムにカードを1枚捨てる。 |
更新履歴
1.26から途中参入。
1.26~1.27:Serenaが相手ヒーローにダメージを与えた場合、、カードを1枚ひく(常在)
この時点で武器はThrowing Knifeしかないうえ、アビリティカードの貧弱なラインナップもあり活躍することはなかった。
よしんばカードを引いても大したことは出来ず、最下位の座をキープしていた。
1.28~1.29 [4]:あなたのターン終了時まで、武器の攻撃力を+2する。Serenaが相手ヒーローにダメージを与えた場合、相手の手札を1枚ランダムで捨てる。
まさかの弱体化である。4SEの能力としてはありえないほどの弱さ!
同時期のAmber Gwennethの3SEの能力と比較すると涙もちょちょぎれるものだ。ぶっちぎりで最下位のHeroとなった。
1.29になり優秀な武器を得たが、ちょっとマシになった程度であった。
1.503~ 現在の能力へ変更 3SEで回転がよくなった
解説
全英雄中唯一相手の手札に干渉することの出来る能力を持ったHuman側の英雄。
Ver.1.503でのHERO能力のコストダウン、ローグアビリティの強化を受け、中堅以上のHEROとなった。
Lanceと比較すると、押されている時の切り返しが弱いところがある。
能力をHeroに使い手札を捨てさせるか、Allyに使いボードコントロールをするか。状況をよく見て最良の選択をしよう。
プレイングのコツ
彼女は武器依存のヒーローなので、主力であるThoughtripper's Cutlass?以外にも武器を選定しておくと能力が腐りにくいだろう。
Fan of BladesやAnklebreaker等がよく見られる武器か。
Rogue Abilityは自分の場にAllyが既に出ている状態でないと活用しにくいものが多いため
AssassinationやRetreat!を上手く使い相手の場にAllyが出る度にこちらのAllyですぐ倒せる場を構築したい。
そのためにはSerenaの手札破壊効果に必ずしも拘らず、時には強化した武器で相手Allyを倒したほうがよいこともある。
弱点
ローグアビリティはコストが若干高めなものが多いため、一度不利になった場を
巻き返すのは難しい。
相手のリソースが溜まってくる頃には、重要なカードは引いたそのターンに使ってしまうことが多いため、
Serenaの手札破壊の真価が今一つ発揮されない。
そのようなときは、Lay Lowを貼っておけばあらゆるアビリティの使用を阻止し、
手札にあるうちに安全に除去できる。
その他
Lay Lowは単体だと次のターンに攻撃が出来なくなるデメリットがあるがShrine of Negatiaで戻すことで
そのデメリットを打ち消すことも出来る。
例えばデッキの下限枚数が30枚でSerenaの能力がVer1.27の攻撃した際にドローする能力であれば
Lay Lowを再利用しつづけるようなロックデッキが生まれたのかもしれない。
小ネタとして、Serenaの能力とNight ProwlerではSerenaの能力が先に処理される。
つまり相手の手札が1枚の場合、手札を捨てる効果が優先されることになる。
コメント
- Lanceと違ってボード取られると取り返しが付かないから、3コストアリーで固めて大型は能力武器で処理、って割り切ったほうが安定するみたい --
- そんなパンチラくらいで…baneとboneなんて骨チラだぜ? --
- ずっと疑問に感じてたけどこのヒーローパンツ見えてるよね? --
- kore --
- 不遇と言われてきたヒーローがようやく活躍できたよ。やったね --