プレイングのコツ
Serenaに持たせると後攻3T目に高確率で相手の4コスト以上のカードを手札破壊できる。
恐らく、Anklebreakerでは相手アリーを叩くことに忙しくて
相手ヒーローを叩いている暇はそう多くは無い、つまり手札破壊をする前に
コストの大きいカードがほとんど使われてしまう。
(もっとも、Anklebreakerのボード支配力ならBehemothだろうがRavenだろうが場に出てから対処できることも多いが)
さらに、4T目にLily Rosecultを出して回収し、リソースに回して5T目にAnklebreakerと繋げてみてはどうだろう。状況を選びすぎる感はあるが。
中盤以降はBlack Garbと組み合わせると、Armored Sandwormなど狙った相手Allyを破壊できる。
Gwennethに持たせると後攻3T目に3ダメージでPuwenやPOL?を倒し、
そのターンの反撃では4ダメージを出せるため、ほとんどのアリーを寄せ付けない。この時点で耐久度も2残せる。
弱点
Serenaで3T目に手札破壊をしたとしても、このカード自身の耐久度が2しかないため、
3SEとカード1枚使ってほぼ1対1の交換にしかならない。
しかも、単純に考えれば、
手札にあるカード1枚の価値<場にあるカード1枚の価値
であるため、あまり良い交換とは言えないだろう。
もちろん、相手の4コスト以上の強力なカードを手札から落とせれば悪くない交換だが、
それを狙うなら3T目は3コストアリーを展開し、4T目に手札破壊をした方が確率的に期待できるだろう。
Anklebreaker以外のウェポンで手札破壊をしたいなら、Throwing Knifeの方が良いかもしれない。
とはいえ、どうしても4T目にプレイしたい4コストカードが他にあるならこの限りではない。(例えばIGGとか)
その他