*MtGとの違い [#i62dedd2] これからShadow Eraを始めるMagic the Gathering経験者へ。 Shadow EraはMagic the Gatheringに似ているがいくつも違う点がある。 Magic the Gatheringの考え方を参考にできる部分もあるが別ゲームなので気をつけよう。 ||Magic the Gathering|Shadow Era|備考|h |ダメージを与える対象を選ぶのは|防御側|攻撃側|防御側が操作できない代わりに、テンポ良くゲームを進められる。| |呼び方|マナ&br;忠誠度|リソース&br;シャドウエナジー|| |土地カード|5色|土地カードは存在しない。不要カードを土地の代わりにしてリソース(1色)を生み出す。&br;その他、勝手に1ターンに1ずつ増えるシャドウエナジーがある。|| |呼び方|インスタント|(存在しない)|防御側が操作できない代わりに、テンポ良くゲームを進められる。| |呼び方|クリーチャー|アリー、アラィ|| |呼び方|ソーサリー|アビリティ|| |呼び方|エンチャント|アタッチメント|| |呼び方|エンチャント(場)|アイテム-アーティファクト、アビリティ-サポート|| |ダメージの与える順番|同時|攻撃側が先制攻撃|| |与えられたダメージはターン終了時に|ダメージは消える|ダメージは残る|| |デッキ切れしてドローできなかったら|即負け|ドロー枚数分のライフロス|| |本体を攻撃するとき||武器を装備して攻撃・反撃したり、鎧を装備してダメージを軽減できる|| |数値上限|体力上限なし、手札はターン終了時に7枚以下にディスカード|体力上限あり、手札は常時7枚以下(7枚のときはドローやバウンスできない)|| |先行1ターン目のハンデ|ドローなし|ドローなし&br;シャドウエナジーが貯まらない|| |