解説
アイテムかアビリティを破壊することで影響を与えるラベンジャー一族
Falseblood Cultistはいらなくなったアイテム、アビリティをダメージに変換する
プレイングのコツ
ダブったアイテム等をダメージに変換できるのでとってもエコロジーなアリー。
うまくいけば1~2コストで3点ダメージが叩き出せるというメイジもびっくりな効率である、自身が2コストと同時に出しやすい点も素晴らしい。
さらに自壊がキーとなっているThriss Almanac?やCleric of the Asynを揃えると挙動が胡散臭くなる、ラベンジャーの特性をうまく引き出してやろう。
採用するヒーローにはダメージが主体、かつアイテムを頻繁に使用するハンターはどうだろうか。
Snare Trapなど状況によっては腐りやすいトラップや壊れかかった武器など「餌」には比較的困らないだろう。
弱点
このアリーと破壊するアイテムの2枚を使っているのでアドバンテージはマイナスかトントンであること。
ダメージもアリーのみ対象で効果を使用しない場合このステータスは心許ない、腐る相手には即リソース行きとなる。
また餌となる低コストアイテムを用意できず、泣く泣く5コスト武器を破壊する状況もあまり良いとはいえないだろう。
それなら最初からダメージアビリティを採用すれば良いからだ。
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