* Dakrath [Unique][#j5f9050b]
|CENTER:30|10|150|40|40|50|30|10|10|10|600|c
|カード番号|レア度|カード名|クラス|タイプ1|タイプ2|攻撃タイプ|コスト|攻撃力|体力|効果|h
|[[&popup(sf060,http://www.shadowera.com/cards/sf060.jpg,image);>http://www.shadowera.com/cards/sf060.jpg]]|BGCOLOR(#ccccff):E|[[Dakrath]]|シャドー|アリー|BGCOLOR(#ffffcc):アンデッド||7|5|5|Dakrathは無力化せず凍結しない。Dakrathがダメージを受ける際、あなたのデッキが残っていれば、そのダメージを2点軽減し、デッキからカードが1枚捨てられる。|
***解説 [#nc6f02ba]
硬くて強くて凍らないシャドーの大型アリー。
***プレイングのコツ [#c35b227d]
主に[[Gravebone]]での採用となる。[[Abomination Factory]]や[[Falseblood Cultist]]で墓地に落としつつ[[Gravebone]]の能力を起動。~
こちらが後攻ならば[[Abomination Factory]]から[[Sun-blighted One]]と繋げることで最速3ターン目で降臨する。~

無力化されない大型アリーなためウルフヒーローに対してめっぽう強い。[[Death from Above]]の範囲外かつ[[Captured Prey]]をものともしない。~
[[Bloodfang]]の能力で強化が乗った[[Riphide]]の攻撃ですら耐えて反撃でき、頼みの綱の[[Tiger Wulf]]も後出しならば一撃で仕留められる攻撃力を誇る。~

対メイジ戦においても有効。[[Eladwen Frostmire]]の能力で凍りつかず、[[Voice of Winter]]や[[Snow Sapphire]]を気にせず攻撃できる。~
ダメージ減少効果のおかげで[[Dagger of Unmaking]]も怖くなく、[[Supernova]]も一発は耐える。[[Transmogrification Curse]]には注意。~

[[Skervox]]相手に出せば能力も[[Evil Ascendant]]の蓄積ダメージも効かない非常に鬱陶しい存在になれる。~
[[The Perfect Shot]]を打ち込まれてもダメージ減少効果のおかげでしぶとく生き残ることも多い。~
***弱点 [#ifcbb87a]
普通に出そうとすると7コストという重さが大きくのしかかる。~

能力も他の7コストアリーである[[Riphide]]や[[Oliver Fagin]]、[[Nathanias, People's Champion]]のようにアトバンテージが取れるものでもなく、異常に硬いという点を除けば5/5のバニラと変わりない。~

また耐性もあくまで無力化せず凍結しないだけであり[[Crippling Blow]]や[[Mind Control]]、[[Zail's Hymn]]や[[Retreat!]]で簡単に撤去できる。~
特に[[Crippling Blow]]や[[Zail's Hymn]]のような場に残るタイプの除去は脅威。ユニーク特性なため2体目以降の[[Dakrath]]を出すことができなくなってしまう。
***その他 [#qc4491ab]
[[Stoneskin]]や[[Grave Resistance]]などのダメージ軽減と[[Dakrath]]のダメージ軽減は重複する。~
特に[[Stoneskin]]は[[Dakrath]]の弱点である[[Crippling Blow]]などに対する耐性も付与してくれるため非常に有効。
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コメント
#comment(below)
- 無力化しないので自分でLost in the Woodsを貼るのも有り。CBも剥がせる --  &new{2015-12-22 (火) 12:20:52};

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