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* Hellsteed [#ka744140]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|体力|能力|h
|[[se>http://www.shadowera.com/cards/se051.jpg]]&popup(051,http://www.shadowera.com/cards/se051.jpg,image);&br;|アリー|シャドウ|-|1|0|2|このターンに最初に攻撃するHellsteed以外のアリーの攻撃力を+1する。|

テストサーバー時は修正値が+2でHeroの攻撃にも適用されるとかで、明らかにこの世にいてはいけない存在であった。~

***プレイングのコツ [#o9bb343f]
 同コストアリーの話をすれば。友軍に他のアリーが生き残っている状況ならばこのアリ―が、そうでなければ[[Fire Snake]]の方が役に立つよう思われる。[[Fire Snake]]と違って仲間のパワーを1増やすので返り討ちの損害期待値が減る。ただしどちらも採択の是非それ自体に関して意見のわかれる「1コストアリー」である。~
効果は重複し、2体並べば修正値もふえる。手札もすごい勢いで減るが。~
トリック気味に展開して意表をつく使い方を心がけよう。別のカードの方が効果が高いとかは考えないことにしよう・・・・。~
以下に夢物語を書いてみた。~
1ターン目先行から[[Hellsteed]]、[[Hellsteed]]&[[Fire Snake]]と展開すれば3/2の[[Fire Snake]]が敵の[[Puwen Bloodhelm]]を駆逐して(シャドー陣営の[[Brutalis]]は無理だが)3ターン目に攻撃時4/4にパワーアップする力持ちの[[Infernal Gargoyle]]や、攻撃時5/4になって敵ガーゴイルを一撃で破れる強力な[[Medusil]]や[[Bad Wolf]]が用意できる(かもしれない)。    了   ~
後攻の時はどうするのかというのは一切考えないことにしよう。夢を壊してはいけない。~
~
[[Book of Curses]]の影響を受けず、高慢なプリーストの鼻を明かすこともできる~

[[Mind Control]]を打たれてもヒーローを攻撃しないなど「地獄の駿馬」の名前とはほど遠い、心優しきAllyなのだ。~
([[Mind Control]]がこのAllyに飛ぶことは無いとかは言ってはいけない)

***弱点 [#q27d1626]
味方アリーがいないと何もできない。~
後攻時や押されている時では全くといっていいほど役に立たない。~
[[紳士>Kristoffer Wyld]]が1ターン目から荒ぶっている返しに[[Fire Snake]]をだせばにんまりできるが、このカードをだせば相手から「lol nooooooooob!!!」とメッセージが飛んでくるだろう。2回殴られてあえなく死ぬ未来しかない。~
初手から出して後続のAllyの攻撃を高めながらボードを制圧する・・・といえばカッコはつくが、ガス欠になりやすいし、そもそも後攻では実現するのが難しいなど問題点が多々ある。~
[[Fire Snake]]をどけて採用する理由はまず無い。両方使用というのもありだろうが、マッチング開始の時点で1/2の確率でデッキ自体が無価値になるのもどうだろうか。~

***その他 [#v5967f3a]
かなりネガティブな文章だ。結論を言うとこのカードをデッキに入れてもたらすのは自分の敗北と相手の勝利。~
対人戦ではカジュアルレベルのカード、という評価しか無い。~
タッチで1枚入れて効果的に出せるシーンがある・・・・かも知れないが拮抗した状態でこのカードを引いてがっくりとなることの方が多いだろう。~
~
[[War Banner]]などがある状態で複数の[[Hellsteed]]のみで攻撃参加すると、2番目以降も行動終了状態でないそれ以外の個体の数分補正が入る。

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コメント
#comment(below) 
- アルドンと同じ様にアリーで攻撃する直前に出すのが一番効果的かも。 --  &new{2012-12-07 (金) 00:24:15};
- 攻撃的Birgitte Skullbornもしくは廉価版Extra sharp。後攻時や劣勢時に役立たずな特性も似てる。考えずにデッキに入れて、適当に出してはいけないカード。だが、たった1コストで驚異的なアドバンテージを生む夢のあるカードでもある。「Allyを強化できるAlly」と言う特徴をうまく利用しよう。森鎧やOglothとは相性良く避雷針となり倒されても良し、生き残れば継続して能力を活かしつつbloodlustで馬自身も強化できて波状攻撃に加われる。Graveboneの能力で甦生させればまるで逆方向からのDeath Mage Thaddeus。味方Allyの攻撃が前提だが墓地から甦生したそのターンに総与ダメを1点増やせる希少価値を持つ。状況次第では甦生の選択肢になり得る。 --  &new{2012-07-06 (金) 11:35:31};
//中盤以降のコンバットトリックに使うカードだと思うんだけど、なんで1ターン目に出す前提で書かれてるの?

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