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* Molten Destroyer [#e4c69c3e]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|体力|効果|レア度|買値|h
|[[se0>http://www.shadowera.com/cards/se057.jpg]]&popup(057,http://www.shadowera.com/cards/se057.jpg,image);&br;|BGCOLOR(#ffffcc):アリー|シャドー|-|5|4|5|Molten Destroyerにダメージを与えたヒーローやアリーに火で1点のダメージを与える。Molten Destroyerと戦闘を行ったアリーは燃やされる。|R||

***プレイングのコツ [#c5a83552]
体力が5あるので、相手にはこのMolten Destroyerを除去するために多くの場合、~
アビリティ+アリーによって複数回ダメージを与えることになる。~
つまり、とりあえず出しとくだけでも相手のヒーロー、アリーに~
それなりの負担を与えることが期待できる。~
素の攻撃力も[[Plasma Behemoth]]よりも高く、Behemothに近い期待値のダメージを生み出せるなら、~
起動コスト3がかからない分このカードを採用する価値も生まれてくる。~
Behemothの使い心地が悪かった人はぜひ使ってみてほしい。~
~
[[Nightshade]]といったアンブッシュ持ちも寄せ付けない。~
[[Poison Arrow]]や[[Anklebreaker]]でdisabledにされてアリーで攻撃されても、~
触れたアリーをまとめて炎上させることができる。~
[[Evil Ascendant]]を場に出しているヒーローにも毎ターン1点ダメージを与える。~
毒、炎上状態にしたヒーローにも毎ターン1点ダメージを与える。~
[[Tidal Wave]]でも[[Mind Control]]でも相手ヒーローに1点ダメージを与える。~
[[Assassination]]の場合は相手アリーに1点ダメージを与える。~
ウェポンをもったヒーローに反撃をもらいにいって5点ダメージを叩きだせる。~
~
また、[[Banebow]]の能力と相性がいい。~
(例)相手側[[Plasma Behemoth]]のみでEND、こっちのターンでMoltenを出す~
相手側Behemoth 能力起動 Molten4ダメージ 残りライフ1~
BehemothはMoltenの能力により1点ダメージをうけ残り4~
相手側Behemoth Moltenを攻撃 Molten死亡するもBehemothに1点ダメージ+炎上~
Behemoth残り3 自分のターン Banebowの能力起動 Behemoth 残り1~
相手のターン 炎上効果でBehemoth死亡 ~
~
毒と炎上は重複するので、[[Poison Arrow]]を組み合わせるとなんと[[Aeon Stormcaller]]も射程圏内。~
(Molten攻撃4ダメ、相手のターンで2ダメ、disabledで何もできないので更に2ダメ)~
~
出せば何かしらの仕事は確実にこなすので、~
単純に繰り出し回数を増やすことができるという意味で[[Gravebone]]とも相性がいい。~

***弱点 [#af69167f]
大半のアリーに言えることだが、[[Crippling Blow]]、[[Captured Prey]]では、能力を活かせない。~
ダメージを1点軽減できる相手には効果がない。[[Infernal Gargoyle]]、[[Kurt Whitehelm]]、[[Armored Sandworm]]、[[Reinforced Armor]]など。~
[[Sacrificial Lamb]]や[[Supernova]]等で自破壊してもダメージを受けてしまう。~
また、[[Life Infusion]]や[[Elementalis]]の強化を[[Retreat!]]等で剥がすと、なぜか強化したヒーローの方がダメージを受ける。

***その他 [#gd9b3d43]

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