* Raven Wildheart [#h059e04b]
|カード番号|分類|勢力|種族|コスト|攻撃力|体力|能力|h
|[[se>http://www.shadowera.com/cards/se031.jpg]]&popup(031,http://www.shadowera.com/cards/se031.jpg,image);&br;|アリー|ヒューマン|-|5|3|6|Ravenにダメージを受けたアリーは攻撃力が0になる。|
***プレイングのコツ [#j27b46af]
相手が召喚して来たアリーを次々に攻撃力を0にする。反撃も受けないため、Ambushの上位互換の能力。~
[[Armored Sandworm]]、[[Infernal Gargoyle]]を手間かけずに無力化できる数少ないアリー。~
[[Lance Shadowstalker]]の能力を組み合わせれば大きなアドバンテージを得られる。~
[[Retreat!]]からの展開も非常に有効。~
[[Supernova]]に耐えられるHealthなのでメイジ相手の先手5T目や、後手5T目にNova見て召喚するなど、Health6は心強い。~
よく[[Crippling Blow]]や[[Captured Prey]]、[[Jasmine>Jasmine Rosecult]]の誘惑能力、~
[[Eladwen>Eladwen Frostmire]]の凍結能力、相手LanceのRavenで無力化されるため、~
[[Healing Touch]]とは相性抜群。意表をついて相手のアリーを無力化できるだろう。~
また、相手のRavenや[[Marshland Sentinel]]に攻撃力を0にされた場合は[[Aldon the Brave]]で支援しても力を発揮することができる。~
~
体力4以上のアリーに対しては場に残る形で除去できるため、[[Shadow Knight]]の無限の代わりを防いだり、~
[[Wrath of the Forest]]や[[Ogloth>Ogloth the Glutton]]をトリガーさせないという利点もある。~
相手の[[Aeon>Aeon Stormcaller]]等のファッティに対しても、攻撃力を0にしたあとウェポンや他のアリーで袋叩きにすることもできる。~
~
同コストに更に耐久力のある[[Armored Sandworm]]がいるが、体力6でも何とかなりそうなら、Ravenの方が遥かに頼りになるだろう。~
1.503から[[Logan>Logan Stonebreaker]]が弱体化し、相対的にこのカードの価値は上がった。~
***弱点 [#y43d8d27]
[[Dagger of Unmaking]]、[[Anklebreaker]]が刺さってしまうのはArmored Sandwormには無い欠点。~
アビリティが強力な[[Plasma Behemoth]]や[[Death Mage Thaddeus]]にも要注意。~
Crippling Blow等の間接除去に弱い。コスト5なので除去された時の損失も高いので~
出来れば[[Retreat!]]等で再召喚したいところ。(最もそんな余裕があればだが)~
また、[[Retreat!]]→[[Jasmine Rosecult]]と切り返されると出しても誘惑されてしまう。~
流行の[[Eladwen Frostmire]]に対しても、凍結させられてしまうため、長居は期待できない。~
[[Birgitte Skullborn]]や回復カード等を活用して出来るだけ長く場に残れるようにしよう。
基本攻撃力を減らすだけなので、[[Mindless Ferocity]]などのカード付与によるボーナス攻撃力などは減らない
***その他 [#l91d6480]
--------------------------
コメント
#comment(below)