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プレイングのコツ序盤に倒した低コストのアリーを置くことでドローを腐らせるのが主な使い方。ダメージを与えつつ、低コストのアリーを置くことでドローを腐らせるのが主な使い方。 高コストカードの叩き付け合いになる後半戦で効果を発揮する。 特に速攻型のビートダウンは「序盤にアリーを展開する・息切れが早い・長期戦に弱い」と非常によく刺さる。 もちろん序盤の猛攻を裁けるようにこちらも別の手段を用意しなくてはならないが。 速攻型のビートダウンは「序盤にアリーを展開する・息切れが早い・長期戦に弱い」と非常によく刺さる。 その前に序盤の猛攻を裁けるようにしなくては意味が無いが。 またPraxixのSE能力とのコンボにも使うことができる。 またPraxixのSE能力とのコンボにも使える。 相手のデッキからアリーを落とした後に使うか、2点ダメージを確実に出すためデッキに戻すか。 能力の後にも先にも使える点から柔軟な対応が出来る。 能力の後にも先にも効果的なため柔軟な対応が出来る。 弱点場合によっては敵に塩を送るハメになること、場が押されていると特にそういった状況になりやすい。場合によっては敵に塩を送るハメになること、場が押されているとそういった状況になりやすい。 またデッキ破壊が目的のカードとは効果が相反している、Praxixをヒーローに使うなら注意が必要。 単体で使用しても微妙な効果であり、有利な状況をダメ押しするタイプのカードなのでその点も考えて採用したい。 その他コメント |