カード番号 | 分類 | 勢力 | 種族 | コスト | 能力 |
ex
| アタッチメント | - | エレメンタル | 2 | 対象の敵アリーに付加する。そのアリーはパッシブアビリティを失い能力を起動出来ない。Shocking Graspが召喚されるとき、そのアリーは2点の電撃ダメージを受ける。 |
プレイングのコツ
コストが軽い上に対能力アリーとしての性能が素晴らしいアビリティ。
2点ダメージを目的に使い、残った体力をアリーか武器で削り落とすの基本となるだろう。
なによりも強力なのはあらゆる能力を封じ込める点。
パッシブアビリティはおろか起動能力すら対象のため、効果に限ればMorbid Acolyte、Layarian Diplomatの上位互換である。
また時間経過でアタッチメントが外れることが無いため、ターンをまたいで除去手段を用意できるのも嬉しい。
アリー強化が基本戦法で先攻にJasmine Rosecultを置かれると非常に苦しいElementalisにとっては特に重要な点だろう。
Mind Controlといった大型向けの除去カードとは状況に合わせて選択しよう。
弱点
2点ダメージと若干力不足な為、これ一枚で倒せないアリーが多い。またアリーにしか付加できず腐る可能性がある。
それでもコストからみれば及第点ではあるが。
ちなみに電撃無効のThunderstone Golem?には先にパッシブ無効が入る模様。
その他
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